Flash Physics Toy v2
di LuizZak
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Flash Physics Toy v2
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Descrizione
Alcune persone mi hanno chiesto di realizzare una versione del mio ultimo gioco con le collisioni. Bene, l'ho fatto. Crea e gioca con le particelle in un piccolo sandbox. Condividi la tua creazione con il mondo! È ancora in beta (come la versione precedente) e lo aggiornerò quotidianamente (se posso), correggendo bug, aggiungendo funzionalità e altro ancora. Se hai segnalazioni di bug o suggerimenti, usa la shout box sul mio profilo. Grazie. FAQ:. D: Cosa devo fare qui? R: Crei/modifichi modelli fisici, poi ci giochi :). D: Come si vince? R: Non c'è un vero obiettivo. È solo per divertirsi. Gioca e chatta :). D: Ehi, dov'è il mio modello? Perché non si vede? R: Forse è in alto :). Tieni premuto Spazio e trascina il mondo della simulazione verso l'alto. Il tuo modello potrebbe essere lì. D: Dove sono le altre funzioni di FPT 1? :'(. R: Le sto adattando a questa versione. Questa è una riscrittura completa da zero in ActionScript 3 della prima versione, quindi potrebbero esserci problemi nel riportare le vecchie funzioni. D: Fa schifo. Come posso prendermela con te? R: Mi dispiace, non puoi. Non si può rendere felici tutti.
Come si gioca
Mouse: Crea, modifica la simulazione. Spazio + Mouse: Sposta la visuale nel mondo. Spazio + Rotella del mouse: Zoom avanti/indietro. P o pulsante Gioca/Modifica: Gioca o modifica la simulazione corrente. O o pulsante Output: Apri il pannello di output. D o pulsante Copia: Duplica la selezione. --Particella:. Shift: Attiva/disattiva modalità fissa (in simulazione abilita il trascinamento a griglia). Ctrl/Canc + Mouse: Elimina la particella. --Toylet - Ok, per usare il toylet, segui queste istruzioni:. Incolla il codice che vuoi inserire nella simulazione nella casella di codice Output (clicca su 'output' o premi 'O' sulla tastiera), poi clicca su 'Usa come toylet'. Poi scegli dove vuoi incollare il pezzo di modello e clicca! (se tieni premuto 'C' puoi incollare più pezzi insieme)
Aggiornamenti dello sviluppatore
Update 8:
- A small anti-penetration algorithm has been implemented ;)
Update 7:
- A lot of speed hacks
- Fixed the small crashes
Update 6:
- Contraints broad-phase support! :)
- Little small bugs corrected
Update 5:
- Ability to exclude joints using CTRL+Click
- Broad-phase collision detection, more smooth simulations under numerous particles
- Small Fixes
Update 4:
- As aways, bug fixes
- A selection tool with the abillity to drag, duplicate the current selection (copy button, or ‘D’ on keyboard) and export code for the current selection
Update 3:
- Fixed some small bugs
- Added a ‘New Sim’ button
Update 2:
- Fixed some bugs
- Added a Toylet (name?): Paste a simulation bit anywhere on the screen :) (read instructions)
Update 1:
- New room size: 1000×1000 simulation space!
- Zoom feature: Now you can zoom in/out of a sim for a better overview :)
Commenti
graystripekokiri
Mar. 28, 2010
bounce n' hide machine: conf,40,120,0.97,0.97|p|c
grady72949
Feb. 10, 2010
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grady72949
Feb. 10, 2010
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POKERface123
Jan. 23, 2010
conf,40,120,0.97,0.97|p|c
mattcloud
Jul. 17, 2011
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