Shootorial #5: ActionScript 3
di Moly
Shootorial #5: ActionScript 3
Tag per Shootorial #5: ActionScript 3
Descrizione
Questo tutorial base di creazione giochi Flash copre il rilevamento delle collisioni tra navi e proiettili, ed esplosioni! Realizzato con il permesso di Kongregate.
Come si gioca
Completa i Shootorials e impara a creare i tuoi giochi Flash.
FAQ
Cos'è Shootorial #5 (AS3)?
Shootorial #5 (AS3) è un gioco tutorial sparatutto spaziale creato da Moly, pensato per insegnare la programmazione in ActionScript 3 usando un classico arcade shooter spaziale.
Chi ha sviluppato Shootorial #5 (AS3)?
Shootorial #5 (AS3) è stato sviluppato da Moly come parte della serie di tutorial "Shootorial" di Kongregate.
Che tipo di gioco è Shootorial #5 (AS3)?
Shootorial #5 (AS3) è uno sparatutto spaziale 2D in stile arcade, dove i giocatori controllano un'astronave, sparano ai nemici e schivano ostacoli in arrivo.
Come si gioca a Shootorial #5 (AS3)?
In Shootorial #5 (AS3) muovi la tua astronave, eviti i proiettili nemici e usi le armi per distruggere le navi nemiche in una progressione a ondate.
Shootorial #5 (AS3) include sistemi di progressione o potenziamenti?
Shootorial #5 (AS3) si concentra sul gameplay base dello shooter spaziale e non include sistemi di progressione o potenziamenti elaborati oltre al semplice shooting e sopravvivenza.
Commenti
Pengisimo
Jun. 28, 2011
You messed up making the interval number. To make it between 500 and 1500, you do Math.random()*1000 +500, not Math.random()*500 +1000.
UnknownGuardian
Aug. 10, 2009
Congrats again Moly. 5/5
grogboy
Aug. 11, 2009
I'm not sure what part of the sentence "Made with permission from Kongregate" you guys don't understand... If it is true then this is Ok... can someone from Kong clear it up... anyways update was needed to AS3.
LordOfPi13
Jul. 24, 2010
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at Explosion/enterFrame()
I get it every time :(
NexusBlast
Apr. 09, 2013
To get the explosion movie clip, you need to extract the Untitled-1.fla, open it, copy the explosion movie clip from the library, then paste it onto the stage of your game.