Instrument Concept
di NextGames
Instrument Concept
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Descrizione
Beh, suppongo che questo non sia un gioco nel senso classico, perché non ha un obiettivo definito, ma è sicuramente interattivo. Divertiti, aggiungerò altro in seguito (spero). Leggi le istruzioni per favore.
Come si gioca
Muovi il mouse all’interno del riquadro grigio per regolare l’angolo del cannone (90, -90, 0, -180 funzionano bene) e clicca per sparare una nota. Premi p per mettere in pausa. Quando il gioco è in pausa, puoi cliccare sulle note per eliminarle. Non puoi sparare mentre il gioco è in pausa. I pulsanti di velocità regolano la velocità delle note. Clicca sulle note in alto per cambiare quale nota verrà sparata ogni volta che clicchi. Puoi avere un massimo di 50 note sullo schermo.
Commenti
New2U2
Apr. 17, 2009
Very nice 4/5 - TONS of potential here. Adding effects like reverb or trails, sustain and fade, sparks, interaction between particles perhaps by collision either to mutual destroy or get bigger, or have aspects of physics added like gravity and repulsion. Perhaps certain portions of walls could be elastic and react like plucked strings, or with their own tones, or change the particle's note or effect in some way. I'll be very much interested to see how this develops. One thing I would definately like to see is a toggle to make the whole thing black but for the particles and a random room config generator.
Peelzheres
May. 30, 2009
Pretty colrs...
Zshadow
Apr. 18, 2009
Neat little game that makes me wonder what are the chances the notes will hit at exactly the same rhythm to a Mozart piece or something along those lines. :) Interesting, but not too much play value. 3/5
KilandorMyntel
Jul. 06, 2009
Very cool concept Would love to see more, colors are fun too
RogueOperative
May. 23, 2009
Hmm not bad, but not very good. You could have done alot more with a game like this. But a good 3/5 from me.