Libra

Libra

di NothingCasual
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Libra

Voto:
3.5
Rilasciato: January 06, 2010
Ultimo aggiornamento: January 23, 2010
Sviluppatore: NothingCasual

Tag per Libra

Descrizione

Libra è un rompicapo logico che mette alla prova il tuo pensiero laterale!

Come si gioca

Trascina con il mouse & Barra spaziatrice per ruotare

Aggiornamenti dello sviluppatore

Dec 23, 2009 2:41am

Updates:
No more blur effect (sorry for the headache).
Sound & Music options in main menu.
Easy Mode: In this mode you can exceed the maximum weight difference in the intermediate steps.

Note: Libra needs Flash 10.

Thanks for all the suggestions!

FAQ

Cos'è Libra?

Libra è un gioco idle incrementale sviluppato da NothingCasual in cui i giocatori bilanciano due fazioni diverse per raggiungere l'equilibrio.

Come si gioca a Libra?

In Libra clicchi per accumulare risorse ed effettui potenziamenti strategici, cercando di mantenere l'equilibrio tra le fazioni opposte mentre aumenti la tua potenza complessiva.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Libra?

Libra offre accumulo di risorse, potenziamenti e sblocco di nuove abilità o bonus man mano che avanzi, garantendo una progressione continua anche durante i periodi di inattività.

Ci sono progressi offline in Libra?

Sì, Libra supporta progressi offline, permettendo ai giocatori di continuare a guadagnare risorse e avanzare anche quando non stanno giocando attivamente.

Cosa rende Libra unico tra i giochi idle?

Libra si distingue per la meccanica di bilanciamento tra due fazioni, richiedendo ai giocatori di gestire e mantenere l'equilibrio invece di massimizzare una sola risorsa.

Commenti

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Kamileon avatar

Kamileon

Feb. 20, 2010

19
1

This game deserves a much higher score than it has.

gabiton avatar

gabiton

Jan. 22, 2010

11
1

my brain hurts! nice game btw

goodmenace avatar

goodmenace

Jan. 14, 2010

11
1

Very nice game, love the concept! Reminds me of those word games where you have change from one word to another, changing one letter at a time, but each step has to be a word.

WileyC avatar

WileyC

Jul. 23, 2013

6
2

Level 2: put a 4 on the left, 8 on the right, 8 on the left, 4 on the right.
The scales are never more than 4 difference between the two sides and they end up perfectly balanced on the end. I think what you are missing is that you do NOT pile up one scale and then the other one. You have to keep them roughly balanced at ALL times.

DubaiBunnies avatar

DubaiBunnies

Jun. 11, 2017

1
0

That is amazing game