Reapers Revenge (Beta)

Reapers Revenge (Beta)

di Oninou
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Reapers Revenge (Beta)

Voto:
3.3
Rilasciato: March 21, 2016
Ultimo aggiornamento: April 02, 2016
Sviluppatore: Oninou

Tag per Reapers Revenge (Beta)

Descrizione

Gioco in beta. Per favore condividi il tuo feedback e fammi sapere cosa ne pensi, cosa ti piacerebbe e cosa sarebbe utile per rendere questo gioco divertente. Il salvataggio verrà azzerato al lancio del gioco e ci sarà un salvataggio online.

Come si gioca

Attacco automatico o clic per danni aggiuntivi (puoi tenere premuto il mouse o la barra spaziatrice). Passa il mouse sopra il pulsante "?" in alto a destra per informazioni aggiuntive. La Torre Azur ha condizioni di combattimento speciali (Percorso 1: solo attacco automatico, Percorso 2: solo attacco con clic, Percorso 3: solo danno critico, Percorso 4: solo doppio attacco, ecc. gli altri sono basati su danni mana, totale mostri uccisi o altre condizioni).

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jun 2, 2016 2:26am

Hello everyone,

I didn’t give update cause i been waiting on the programmer for the server and all the stuff

I was aiming for 1st June a release but everything isn’t totally finished

He managed to do the save work properly and its not easy at all with stencyl, we have a few little thing to add

I will keep u informed on a fixed date for the release before the end of the week once i can talk with him as he is pretty busy with other work too

I can’t wait for that game to be released as i wait to add new feature that i already made

FAQ

Cos'è Reaper's Revenge (Beta)?

Reaper's Revenge (Beta) è un idle clicker sviluppato da Oninou, in cui controlli il Tristo Mietitore mentre raccoglie anime e potenzia le sue abilità.

Come si gioca a Reaper's Revenge (Beta)?

In Reaper's Revenge (Beta), avanzi cliccando per raccogliere anime dagli umani, poi usi le anime per acquistare potenziamenti e automatizzare la raccolta come in un tipico idle game.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Reaper's Revenge (Beta)?

Il gioco offre potenziamenti che aumentano la velocità di raccolta delle anime, oltre a nuove abilità e opzioni di automazione che migliorano il gameplay idle e clicker.

Reaper's Revenge (Beta) offre progresso offline?

Sì, Reaper's Revenge (Beta) offre progresso offline, permettendo ai giocatori di accumulare anime e benefici anche quando non stanno giocando attivamente.

Chi ha sviluppato Reaper's Revenge (Beta)?

Reaper's Revenge (Beta) è stato sviluppato da Oninou ed è disponibile su Kongregate.

Commenti

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dawndmon avatar

dawndmon

May. 09, 2016

11
0

so... over a month has passed since *the new content* was ready and waiting to be uploaded, any update on when *where soon/ a month ago* is?

Oninou
Oninou Sviluppatore

Sorry for the lack of news the first programmer gave up as it was too hard with stencyl, the 2nd had a injury so he couldn't work anymore... i'm working with a new programmer he managed to do the authentication and the save on the server he is now working on protecting the file against cheater, and then will add the goods + ads viewer so people will get boost on watching ads

bananedc avatar

bananedc

Mar. 25, 2016

54
3

no offline progress? :(

Oninou
Oninou Sviluppatore

Coming back soon ^^

Struktoeren avatar

Struktoeren

Mar. 30, 2016

24
1

Will Progress be reset after beta?

Andymaster1234 avatar

Andymaster1234

Mar. 26, 2016

22
1

I don´t know but I think the daily reward for your daily diamonds and souls aren´t resett...

Oninou
Oninou Sviluppatore

Yes we had some problem with the server and have to redo everything (as i dont know how it work a new programmer is working on it to take it back with save leaderboard and offline gain)

TheLaw118 avatar

TheLaw118

Apr. 21, 2016

7
1

Sooo. How is the server comming along? Its been what, almost 3 weeks now. Just wondering. I've been putting off playing this game till the server hits, in case you do a reset.

Oninou
Oninou Sviluppatore

The programmer have a lot of trouble for the saving with stencyl over the server we are aiming for a release the next month, if by any chance he won't be able to make it i will put the game with a full release (all the new content i have worked on included) but with the server feature he managed to do (authentication, offline gain, daily reset etc...and there won't be virtual goods) but i really hope he can manage the saving system with stencyl over the server