Millika Village
di Raius_
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Millika Village
Tag per Millika Village
Descrizione
Ti svegli in un piccolo villaggio con una tempesta catastrofica in arrivo. Riuscirai a sopravvivere indenne? Una breve avventura con 3 finali diversi da sbloccare. Tutta la grafica, la programmazione e la musica sono state realizzate da me. Creato con l'aiuto dell'incredibile plugin Fungus per Unity. Font utilizzato: Abscissa Regular di Tepid Monkey Fonts
Come si gioca
WASD per muoversi e selezionare le opzioni del menu. Spazio per selezionare le opzioni e avanzare nei testi. Esc per saltare i testi
Aggiornamenti dello sviluppatore
Visual update:
For part of my portfolio work I updated the character portraits! I figured it’d be fun to put them in the game for old players to see how the art’s improved, and for future players.
FAQ
Cos'è Millika Village?
Millika Village è un gioco idle di simulazione sviluppato da Raius in cui gestisci e fai crescere un piccolo villaggio fantasy.
Come si gioca a Millika Village?
In Millika Village assegni i villager a diversi lavori, raccogli risorse e investi in potenziamenti del villaggio per aumentare la crescita nel tempo.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Millika Village?
La progressione in Millika Village si basa sullo sblocco di nuovi edifici, il potenziamento dei lavori e l'espansione del villaggio con strutture avanzate man mano che raccogli più risorse.
Millika Village supporta i progressi offline?
Sì, Millika Village è un idle game che supporta i progressi offline, quindi il tuo villaggio continua a generare risorse anche quando non stai giocando attivamente.
Cosa rende Millika Village unico tra i giochi idle di villaggio?
Millika Village si distingue per l'attenzione all'assegnazione di villager specifici ai lavori e la gestione della struttura in evoluzione del villaggio durante la crescita.
Commenti
shanoc5902
Apr. 17, 2017
Make potions and tend to patients until you can't anymore. Then mine for ore being with the miners 4 times then explore deeper 2 times. After that it's nothing but tavern and cleaning up until you beat the game. With this you'll be able to 1. Water down drink, 2. Heal the Fox, 3. Check the herbs for something to help, 4. Tell the families only what's necessary, 5. Talk down the guy (this one might be 6), 6. Treat the woman, 8. Move the Boulders, and 9. Give a speech to motivate people (with 20 strength by this point you can probably help fortifying but I trust my 26 cha more).
Game's a lot easier when you realize that agility is a dump stat.
KakkoiiBishounen
Feb. 14, 2017
I don't know who tagged this game as 'relaxing' but when you're making well-intended but ultimately unsuccessful choices every time during your first playthrough and watching your morale go down, it's pretty much the opposite of relaxing.
Andostre
Feb. 09, 2017
I made ONE correct morale decision. Only one. Real life morale: -10.
Thomas08536
Feb. 08, 2017
Instead of helping anyone out, I just went to the tavern every single day and served drinks, and somehow, the village still survived...
qedrakmar
Feb. 27, 2017
For everyone else who sees the tags are so very wrong, click on "Add Tags" and downvote the wrong ones to stop the tag trolls.
Thanks for letting people know! Anyone reading this please do this if you have the time, it helps me out a ton.