Soul Dragon
di Rando_OM
Soul Dragon
Tag per Soul Dragon
Descrizione
As a Dragon, The Keeper of Soul, Protect your flame from freezing. Its fate in your hands.
Come si gioca
Dragon follows your cursor, Kill enemies by touching them, Hold LMB - Aim, Release - Shoot
Aggiornamenti dello sviluppatore
Version 1.1
- Change Shooting system. Now u need hold LMB to Aim and Slow mo, And release to shoot.
- Added some new power ups.
- Made instructions more noticeable.
- Improved balance.
- Fixed some bugs
Have many plans for future!
FAQ
Cos'è Soul Dragon?
Soul Dragon è un gioco idle incrementale creato da Rando_OM in cui interpreti un drago che raccoglie anime per diventare più forte.
Come si gioca a Soul Dragon?
In Soul Dragon, generi e raccogli anime nel tempo, poi le usi per potenziare le abilità del drago e avanzare ulteriormente nel gioco.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Soul Dragon?
Il gioco offre potenziamenti che aumentano la generazione di anime e la progressione, permettendoti di diventare più potente man mano che accumuli e spendi anime.
Soul Dragon offre progresso offline?
Sì, Soul Dragon permette la progressione idle, quindi continui a guadagnare anime anche quando non giochi attivamente.
Chi ha sviluppato Soul Dragon e dove si può giocare?
Soul Dragon è stato sviluppato da Rando_OM ed è disponibile come gioco browser su piattaforme come Kongregate.
Commenti
cringyboy
Jan. 27, 2019
Nice arcade game had fu good mechanics and visuals
Thanks!
NormaTheNorman
Feb. 04, 2019
Controls not really working on Edge. I'm sure other browsers do better.
Edge and IE are pain in butt. Waiting it moves to Chromium :)
bibofon
Feb. 03, 2019
Game won´t load. All I get is a dark blue screen. Using chrome
I know that issue, but have no idea why is that happening. I will try to find out and fix this as soon as possible
kantieno
Jan. 28, 2019
I liked this game a lot! I liked how precious the projectiles are, it made lining up shots very satisfying. I didn't notice the ability to slow down time at first but it was fun to use, some kind of limit on it so that you can't spam it could be a good idea though! Good game!
Just hadn't enough time to implement this in my game. Maybe after GiTD :) Thanks for comment