Xany's Journey - Chapter 1

Xany's Journey - Chapter 1

di Reptangle
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Xany's Journey - Chapter 1

Voto:
3.5
Rilasciato: August 01, 2011
Ultimo aggiornamento: August 12, 2011
Sviluppatore: Reptangle

Tag per Xany's Journey - Chapter 1

Descrizione

Ecco il primo capitolo di un gioco di avventura/esplorazione che ho co-creato, legato a un webcomic chiamato Edemia World -> http://edemiaworld.com. Nei panni di una ranger elfica di Sylvanos, Xanaphia deve raggiungere la fattoria di bacche di Grok per recuperare preziose bacche curative. Ci aspetta un lungo viaggio, che inizia proprio ora in una foresta immensa. Aiutala a trovare, scalare e avanzare fino alle caverne! Il nostro piano è finanziare i prossimi capitoli tramite donazioni, quindi se ti piace il gioco, sentiti libero di cliccare il pulsante Dona nel gioco! Riceverai due wallpaper per qualsiasi importo donato :). CREDITI: François Perrin [edemiaworld.com]: artista, grafica e level design. Alexandre Morin [a-l-x.deviantart.com]: Musica. Marc-André Toupin (io) [reptangle.blogspot.com]: Codice ed effetti sonori. Realizzato con flixel 2.43 [flixel.org] e il font Pixel Berry di zero8. Un enorme grazie ai rispettivi creatori. 12-08-11 - PATCH! (v.1.02). ----------------------------------. D'ora in poi, non perdi più le bacche quando succede. Tuttavia, devi raccogliere tutte le 36 bacche per completare quella missione secondaria.

Come si gioca

Freccia: muovi / naviga nel menu. Z: salta / conferma. X: azione (se disponibile). Invio o P: inventario di gioco. - e +: regola il volume globale

Commenti

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Plasterduck avatar

Plasterduck

Aug. 02, 2011

15
0

You would not believe how satisfying it is to be able to punch those irritating squirrels in the face.

suckmyball avatar

suckmyball

Aug. 12, 2011

7
0

This was a pretty okay game, really. The platforming aspects were well done, for the most part. Controls were fine, except for one difficult room. The map design wasn't quite right, though. I don't know what makes a map better or worse in games such as this, but it felt off. The enemies could be frustrating at times. Not a bad game overall, though, and it's obvious that time and effort were put into this. It's just a little short of where it could have been, though, and unfortunately that makes all the difference.

FellEden avatar

FellEden

Aug. 09, 2011

5
0

Great graphics, very good engine and some smart level design... let down by poor game design. Over all I do think you're onto something, but maybe you should have a look at what makes games fun? Because fun is all Xany's Journey is lacking, but that is an important ingredient.

Reptangle
Reptangle Sviluppatore

Thank you for that honest and valuable feedback.

Kenaron avatar

Kenaron

Feb. 29, 2016

3
0

I appreciated the lack of a hit point system. This spared the need to continuously run between two screens killing mobs. It also spared the need for checkpoints every three rooms.

ShiitakeWarrior avatar

ShiitakeWarrior

Jul. 10, 2014

3
0

Squirrel punching - so wrong, yet SO RIGHT!!! XD