I Have 1 Day
di Rete
I Have 1 Day
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Descrizione
Dai creatori di 'Don't Shit Your Pants' arriva una nuova avventura punta e clicca. Hai 1 giorno per risolvere il mistero della tua situazione attuale e salvare il regno dalla completa rovina delle rane. Meccaniche temporali particolari e finali multipli aumentano la rigiocabilità e danno al gioco un tocco unico.
Come si gioca
- Punta e clicca con il mouse per interagire.
- Per usare gli oggetti nell'inventario, clicca sull'oggetto e poi su ciò su cui vuoi usarlo.
- Per avanzare velocemente nel tempo, clicca sull'orologio.
- Per tornare alle ore precedenti, apri il diario e clicca sull'intestazione del registro.
- Ricorda di leggere il diario per tenere traccia degli obiettivi attuali e per suggerimenti sulle prestazioni.
- Il gioco salva automaticamente i tuoi progressi.
CREDITI
Sviluppato da Kenny & Teddy Lee
Cellar Door Games, 2011
Musica:
- "Yin" di Back From Purgatory (back-from-purgatory.newgrounds.com)
- "Renaissance Nights" di arne20beta
- "The Scroll and Dragon" di Vedrim (www.youtube.com/user/vedrim)
FAQ
Cos'è I Have 1 Day?
I Have 1 Day è un'avventura punta e clicca sviluppata da Rete, in cui i giocatori devono risolvere un mistero entro un rigoroso limite di 24 ore.
Come si gioca a I Have 1 Day?
In I Have 1 Day, esplori luoghi, interagisci con personaggi, raccogli oggetti e risolvi enigmi per svelare la storia, gestendo il tempo limitato a disposizione.
Qual è la sfida principale in I Have 1 Day?
La sfida principale in I Have 1 Day è completare tutti i compiti richiesti e scoprire la soluzione del mistero prima che scadano le 24 ore, richiedendo pianificazione e decisioni attente.
C'è una meccanica di gestione del tempo in I Have 1 Day?
Sì, I Have 1 Day presenta un sistema di giorno in tempo reale in cui azioni e spostamenti consumano ore di gioco, quindi bisogna pensare strategicamente per non esaurire il tempo.
Si può rigiocare I Have 1 Day per ottenere finali diversi?
I Have 1 Day incentiva la rigiocabilità, poiché scelte diverse, opzioni di dialogo e soluzioni agli enigmi possono portare a vari esiti o finali nell'avventura.
Aggiornamenti dello sviluppatore
A call to all our fans! Our latest game has been announced!
Our newest game is called Rogue Legacy, a procedurally-generated Castlevania “Rogue-Lite” with an in-depth heritage system. We’re super proud of it, but right now we need your help to get it on Steam.
If you’ve enjoyed the games we’ve made in the past, it would mean the world to us if you could visit the page below, and give us a vote on Greenlight.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136969358
Commenti
SantiaGoC51
Jul. 15, 2014
''Uses haste scroll on myself'' *The haste scroll worked! It brought you to a quick death* Well my plan wasnt exactly to spend 100 gold to kill myself
patricia911
Apr. 27, 2012
I kinda laughed when i escaped from my prison then walked in and said "tah-dah"
petpepper
Aug. 03, 2011
lol at the end i just stood there and a message came up "After getting this far, your final plan was to just stand there!?"
Eddie162
Oct. 16, 2018
and the dark wizard´s apprendice ended up with a dragon's urine stinking clothes, cause i never changed, jajaja my revenge is complete
crispydude358
Jun. 16, 2011
"use of the counter-spell on the wrong individual may result in nausea, vomiting, and shooting off into the stratosphere" lol