The Awakening RPG

The Awakening RPG

di RockLou
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The Awakening RPG

Voto:
4.0
Rilasciato: December 03, 2014
Ultimo aggiornamento: December 01, 2019
Sviluppatore: RockLou

Tag per The Awakening RPG

Descrizione

Ti risvegli in una foresta senza memoria, con solo una spada. Indizio: non è colpa di una sbronza del giorno prima. Crea il tuo personaggio e parti per un'avventura! Ti prego di valutare solo come gioco flash, sono solo una persona. È il risultato di anni di lavoro, è stato un progresso molto lento. Spero ti piaccia! Leggerò tutti i commenti, quindi sentiti libero di fare qualsiasi domanda! Mi piacerebbe vedere i tuoi personaggi! Inviami uno screenshot a gavelin989@hotmail.com :)
www.rocklou.com/awakening

Come si gioca

Usa il mouse, le frecce o WASD per muoverti e per le azioni di combattimento.

FAQ

Cos'è The Awakening RPG?

The Awakening RPG è un gioco di ruolo basato su browser sviluppato da RockLou in cui esplori dungeon, combatti mostri e raccogli bottini.

Come si gioca a The Awakening RPG?

In The Awakening RPG crei un personaggio, scegli la tua classe e avanzi combattendo nemici, salendo di livello e migliorando equipaggiamento e abilità.

Quali sistemi di progressione utilizza The Awakening RPG?

The Awakening RPG offre progressione tramite livelli del personaggio, miglioramento delle abilità, raccolta di bottini e potenziamento dell'equipaggiamento.

The Awakening RPG ha diverse classi di personaggi?

Sì, The Awakening RPG permette ai giocatori di scegliere tra diverse classi, ognuna con abilità e caratteristiche uniche che influenzano lo stile di gioco.

Su quale piattaforma posso giocare a The Awakening RPG?

The Awakening RPG è disponibile gratuitamente nel tuo browser web su Kongregate, senza bisogno di download.

Commenti

0/1000
ViniUG avatar

ViniUG

May. 09, 2015

1794
12

Finally, NPCs that care about random strangers entering their houses. 11/10.

RockLou
RockLou Sviluppatore

haha I'm glad you liked that. It seemed like a realistic approach.

castorpollux avatar

castorpollux

May. 07, 2015

1374
12

This is an incredible body of work for a one-man team! I'm almost considering switching browsers just so it'll work smoother. Your talent is too big for Flash, bro. Amazing!

RockLou
RockLou Sviluppatore

Thank you very much! I do agree that my ideas are too big for Flash. Literally. :P

ptmc2112 avatar

ptmc2112

May. 09, 2015

847
9

*Gets the Kidnapping side-quest* *gets the other shard* *faces the Golden Demon before he gets returned safely to his mom*

Man, that kid has some stories to tell...

RockLou
RockLou Sviluppatore

haha! xD

DonutKnight avatar

DonutKnight

May. 09, 2015

992
11

I literally spent 15-20 minutes on customizing my character because of how many options you made, from scars to tattoos and earrings. Also the color picker was a great idea. I'm not even started the game yet and from how many great responses this game received, I know already that this game will be awesome! Good Job bro! Keep it up. 10/10

RockLou
RockLou Sviluppatore

Thanks! I hope your character looks awesome.

Herugorth avatar

Herugorth

Dec. 04, 2014

1638
24

Even if it's not finished , please let us wander after the "end" , i want to dance with Gibdo on the road, roam the rest of the world(kill rampage on) even with no end.Your game could be the best on Kong in Adv/RPG but now it worth 2-3 hours straight and leave and it hurt to see a potentialy amazing rpg wasted.

RockLou
RockLou Sviluppatore

Thank you very much. I appreciate all the support, I really do. I would finish the game if I could. The main problem is simply that the Flash program wasn't meant to handle a game this size. It's gotten so big that the program lags when I work on the game, making development very slow. It also takes almost 10 minutes to export the SWF. So changing and testing one simple thing can take 10 minutes. It's been a strain on my patience and sanity. And then there's the problem of lag for some people. And the lag brings glitches that I simply cannot fix. I have considered remaking the game for real, in 3D and selling it on Steam. And leaving the Flash format entirely. But that's just an idea at the moment.