Aetherpunk 1.1

Aetherpunk 1.1

di SpaceCatStudios
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Aetherpunk 1.1

Voto:
3.4
Rilasciato: August 27, 2011
Ultimo aggiornamento: August 27, 2011
Sviluppatore: SpaceCatStudios

Tag per Aetherpunk 1.1

Descrizione

Bene, abbiamo ricevuto MOLTI feedback riguardo ai MochiCoins, e abbiamo deciso di rimuoverli completamente dal gioco. Speriamo che questa nuova versione vi piaccia. Questo è il risultato di 8 mesi di lavoro tra scuola e sviluppo sia per l'artista, Paul Wang, che per il programmatore Chris Fuller. Speriamo vi piaccia! VI VOGLIAMO BENE! Aetherpunk è uno sparatutto steampunk dall'alto ambientato in un 1904 alternativo, dove gli alieni hanno invaso la Terra. Nei panni di un gentiluomo inglese appassionato di scienza folle, scopri che la tua casa è la prima zona di atterraggio dell'invasione aliena. Avvertito da sogni profetici, ti rifugi nel tuo capanno fortificato per difenderti dalle orde aliene. Gli alieni sono equipaggiati con armi e impianti alimentati dall'Etere Luminifero, un quinto stato della materia che può violare le leggi della fisica. Armato di laboratorio e di un fidato revolver, devi raccogliere l'etere dagli invasori per creare nuove armi improvvisate e resistere il più a lungo possibile. Oltre alle armi, puoi usare una serie di abilità che si mantengono tra le partite, come più danno e gittata, ricariche più veloci, più salute e gadget utili per potenziare le tue capacità.

Come si gioca

Movimento: WASD o frecce direzionali. Mira e spara: Mouse. Ricarica: R. Ripara le barricate: F. Cambia arma: rotella del mouse o Q&E. Negozio/Abilità: Barra spaziatrice (nell'area banco da lavoro)

Commenti

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OneLeggedRhino avatar

OneLeggedRhino

Aug. 28, 2011

149
3

Nice game. One request: Use space to repair barricades. Pressing F prevents you from moving properly if you use wsad, or shooting if you use arrows. Or just auto-repair barricades when you get close to them, since you'd never not want to repair them.

SpaceCatStudios
SpaceCatStudios Sviluppatore

If we ever make a sequel, we promise to do this.

Gaston47 avatar

Gaston47

Apr. 23, 2013

15
0

“I had money, I had family and I had friends in high places and I used them all.” But you did not have an autosave, right?

tmcdouga avatar

tmcdouga

Aug. 31, 2011

70
5

Need a way to save progress...

Jondalar19 avatar

Jondalar19

Aug. 28, 2011

70
7

Fun game, really good one. Thought some storyline accompanying the waves, and why not, bosses would make it a perfect game. Obviously, if that is added, it should be accompanied with checkpoints at each wave so you don't start over and over again, but as the game is, it is not necessary. This game have great potential, 4/5 for now.

DrakelordLeo avatar

DrakelordLeo

Sep. 02, 2011

35
3

Hellstorm Cannon+Swarmlord and Swarmers=Every Swarmer gets overkilled and instantly respawned, giving approx 2000 aether in a 'single' kill.

Oh, and for those who aren't familiar with the Overkill part, dealing massively OTT damage to a single unit gives you double aether, so buy that Disintegrator pistol as soon as possible (single highest damage weapon in the entire game=many, MANY overkill bonuspoints)