Monsterboarder: Extreme Snowboarding
di Stef1987
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Monsterboarder: Extreme Snowboarding
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Descrizione
Scendi dalle montagne per ottenere i punteggi e i tempi migliori, in questo gioco di snowboard ispirato alla serie ssx. Attualmente ci sono solo 3 eventi, ma ne aggiungerò altri in futuro.
Come si gioca
Frecce per muoversi a terra. Ctrl per saltare (tienilo premuto per caricare il salto). Frecce per fare trick in aria (giri e salti mortali). Non puoi sterzare mentre carichi il salto, ma puoi caricare i trick con le frecce. Tasto 'Q' per usare il turbo e andare più veloce (guadagni turbo facendo trick). Tasto 'R' per tornare in pista. Esc per mettere in pausa e aprire il menu di gioco. I fiocchi di neve rossi negli eventi trick moltiplicano il punteggio del trick per 3.
FAQ
Cos'è Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Monsterboarder Extreme Snowboarding è un gioco arcade di snowboard creato da Stef1987 in cui controlli un mostro che affronta percorsi innevati.
Come si gioca a Monsterboarder Extreme Snowboarding?
In Monsterboarder Extreme Snowboarding usi la tastiera per guidare il tuo snowboarder mostruoso lungo le piste, evitando ostacoli e raccogliendo monete.
Chi ha sviluppato Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Monsterboarder Extreme Snowboarding è stato sviluppato da Stef1987 ed è disponibile su Kongregate.
Quali sono gli obiettivi principali in Monsterboarder Extreme Snowboarding?
L'obiettivo principale è arrivare il più lontano possibile lungo la discesa raccogliendo monete ed evitando pericoli per ottenere un punteggio elevato.
Si possono potenziare i personaggi o sbloccare nuove funzionalità in Monsterboarder Extreme Snowboarding?
In Monsterboarder Extreme Snowboarding puoi spendere le monete raccolte per sbloccare nuovi personaggi e migliorare l'esperienza di gioco.
Commenti
DanePS
Feb. 05, 2011
I reckon a free run mode would be great
nicardoza
Feb. 13, 2011
smooth
Zaodai
Feb. 04, 2011
It's alright, I guess. You shouldn't have it so that holding a direction in the air when you didn't jump before hand makes you turn. I know that when you're charging a jump and holding a direction, it works like SSX. But if you just ride off an edge and happen to be holding a direction (or forward to go faster) you're going to face plant because you didn't get any air from not jumping and all of a sudden you're spinning slowly. That's pretty crappy. Also, you might want to advertise that you've got WASD/Spacebar controls added. They're much more natural than the goofy arrow layout, and people might like to know they're there.
Stef1987
Feb. 04, 2011
@Kahlas: It's short because the unity contest came quite unexpected and I had to rush it to get it up in time. But like I said, I'll ad more levels later.
@HeroKid55: Do you mean the spawning after you crash or when pressing R ? I know camera acts strange when respawning, but other than that it should work fine?
@DanePS: You do deflect of the walls, but you have to hit it with your board as flat as possible for best landing. Have you ever played ssx ? the game works in a similar way.
Kahlas
Feb. 03, 2011
okay we all get it, unity has nice graphics. Now quit making demo games and make some real games for it and I'll be impressed.