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Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Monsterboarder: Extreme Snowboarding

di Stef1987
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Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Voto:
3.0
Rilasciato: February 03, 2011
Ultimo aggiornamento: February 04, 2011
Sviluppatore: Stef1987

Tag per Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Descrizione

Scendi dalle montagne per ottenere i punteggi e i tempi migliori, in questo gioco di snowboard ispirato alla serie ssx. Attualmente ci sono solo 3 eventi, ma ne aggiungerò altri in futuro.

Come si gioca

Frecce per muoversi a terra. Ctrl per saltare (tienilo premuto per caricare il salto). Frecce per fare trick in aria (giri e salti mortali). Non puoi sterzare mentre carichi il salto, ma puoi caricare i trick con le frecce. Tasto 'Q' per usare il turbo e andare più veloce (guadagni turbo facendo trick). Tasto 'R' per tornare in pista. Esc per mettere in pausa e aprire il menu di gioco. I fiocchi di neve rossi negli eventi trick moltiplicano il punteggio del trick per 3.

FAQ

Cos'è Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Monsterboarder Extreme Snowboarding è un gioco arcade di snowboard creato da Stef1987 in cui controlli un mostro che affronta percorsi innevati.

Come si gioca a Monsterboarder Extreme Snowboarding?

In Monsterboarder Extreme Snowboarding usi la tastiera per guidare il tuo snowboarder mostruoso lungo le piste, evitando ostacoli e raccogliendo monete.

Chi ha sviluppato Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Monsterboarder Extreme Snowboarding è stato sviluppato da Stef1987 ed è disponibile su Kongregate.

Quali sono gli obiettivi principali in Monsterboarder Extreme Snowboarding?

L'obiettivo principale è arrivare il più lontano possibile lungo la discesa raccogliendo monete ed evitando pericoli per ottenere un punteggio elevato.

Si possono potenziare i personaggi o sbloccare nuove funzionalità in Monsterboarder Extreme Snowboarding?

In Monsterboarder Extreme Snowboarding puoi spendere le monete raccolte per sbloccare nuovi personaggi e migliorare l'esperienza di gioco.

Commenti

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DanePS avatar

DanePS

Feb. 05, 2011

13
0

I reckon a free run mode would be great

nicardoza avatar

nicardoza

Feb. 13, 2011

2
0

smooth

Zaodai avatar

Zaodai

Feb. 04, 2011

2
0

It's alright, I guess. You shouldn't have it so that holding a direction in the air when you didn't jump before hand makes you turn. I know that when you're charging a jump and holding a direction, it works like SSX. But if you just ride off an edge and happen to be holding a direction (or forward to go faster) you're going to face plant because you didn't get any air from not jumping and all of a sudden you're spinning slowly. That's pretty crappy. Also, you might want to advertise that you've got WASD/Spacebar controls added. They're much more natural than the goofy arrow layout, and people might like to know they're there.

Stef1987 avatar

Stef1987

Feb. 04, 2011

2
0

@Kahlas: It's short because the unity contest came quite unexpected and I had to rush it to get it up in time. But like I said, I'll ad more levels later.
@HeroKid55: Do you mean the spawning after you crash or when pressing R ? I know camera acts strange when respawning, but other than that it should work fine?
@DanePS: You do deflect of the walls, but you have to hit it with your board as flat as possible for best landing. Have you ever played ssx ? the game works in a similar way.

Kahlas avatar

Kahlas

Feb. 03, 2011

5
5

okay we all get it, unity has nice graphics. Now quit making demo games and make some real games for it and I'll be impressed.