Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)
di VasantJ
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Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)
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Descrizione
Dregg è finalmente all’Inferno. Non soddisfatto della sua sistemazione, decide di portare il suo caso dal Diavolo sperando di tornare in vita e sconfiggere Draziel. (Dimensione gioco – 30mb)
Come si gioca
Click sinistro per muovere e selezionare,. Click destro per accedere al menu e tornare indietro,. PageDown per scorrere velocemente il testo.
Aggiornamenti dello sviluppatore
Version 1.1
- Added Easy mode w/o timer and easier traps
- Fixed minor bugs
-Reduced size from 30mb to 25mb.
FAQ
Cos'è Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1)?
Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1) è un'avventura narrativa sviluppata da VasantJ, parte della serie Medieval Cop su Kongregate.
Chi è lo sviluppatore di Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1)?
Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1) è stato creato dallo sviluppatore indie VasantJ.
Che tipo di gameplay offre Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1)?
Questo gioco è un'avventura narrativa e RPG in cui esplori ambientazioni, risolvi enigmi e interagisci con vari personaggi per far progredire la storia.
Come funziona la progressione in Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1)?
La progressione è legata al completamento dei capitoli della storia, alla risoluzione di enigmi e alle scelte che influenzano dialoghi ed eventi.
Cosa rende unico Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1) tra i giochi adventure RPG?
Il gioco si distingue per la scrittura comica, le trame intriganti e i dialoghi incentrati sui personaggi, rendendolo un capitolo memorabile della serie episodica Medieval Cop.
Commenti
RebelOConner
May. 29, 2017
the game is good as always, but the timer in dimentional debate is a terrible idea.
4 seconds to read, understand and choose an answer is way too short. it made player to chose at random, and by the way loosing the interest of the puzzles.
reflexion game became luck game, that's not fair.
I guess I should put difficulty level starting from now on. This way all types of players will be able to enjoy them. :)
RemusNicolae
Jun. 13, 2017
i have a suggestion for the timer...first, let us read the question and think about an answer, and when we press space again, start the timer and put all the options
That's why I added an easy mode, without the timer. :)
mushroom90
May. 28, 2017
"I'll be damned... You already are!" Brilliant! :)
Took me a week to come up with that one... :D
VasantJ
May. 28, 2017
The game is still not done completely. So I decided to upload the episode in parts. The next part will probably be released by next month. Play and rate. :D
Fixed some bugs and minor spelling errors. :D
chrismohamed91
May. 28, 2017
There seems to be a bug with the 4th orb (blue) that asks you the question about the mango, banana, and apple. If you get it wrong, time out, or get it right with less than a second left, Dregg says he's slipping, then the title screen is shown, you're shown the first switch in the game but Dregg isnt on the screen, if you interact with the spirit or the switch you're instantly sent to the bridge and then when you go to solve the boulder puzzle you cant interact with any of the boulders you just walk over them.
Fixed it :D