Dungeon Team

Dungeon Team

di WakefieldStudios
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Dungeon Team

Voto:
3.9
Rilasciato: June 08, 2017
Ultimo aggiornamento: November 21, 2024
Sviluppatore: WakefieldStudios

Tag per Dungeon Team

Descrizione

Battaglie PvP a turni in arena!

Come si gioca

Crea la tua squadra di eroi, equipaggiali con oltre 57 abilità uniche e scegli tra migliaia di oggetti, poi sfidali contro squadre da tutto il mondo!

FAQ

Cos'è Dungeon Team?
Dungeon Team è un idle RPG sviluppato da Wakefield Studios in cui assembli una squadra di eroi per combattere nemici nei dungeon.

Come si gioca a Dungeon Team?
In Dungeon Team, collezioni e potenzi eroi, poi li mandi a combattere ondate di nemici nei dungeon per ottenere bottini e avanzare.

Quali sistemi di progressione ci sono in Dungeon Team?
Dungeon Team offre potenziamento degli eroi, miglioramento dell'equipaggiamento e salire di livello per aumentare la forza della tua squadra e affrontare sfide sempre più difficili.

Ci sono funzionalità uniche in Dungeon Team?
Dungeon Team offre progresso offline, permettendo alla tua squadra di continuare a combattere e guadagnare risorse anche quando non stai giocando attivamente.

Su quale piattaforma si può giocare a Dungeon Team?
Dungeon Team è un idle RPG giocabile da browser direttamente sul sito di Kongregate.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jan 31, 2025 3:07pm

Dungeon Team is BACK.

Whole new hero builds system allows you to customize up to 7 builds per class.

Whole new game mode – The Inn: async PvP battles with rolling 24-hour tournaments.

Come join the fun!

Commenti

0/1000
bladedfrogs avatar

bladedfrogs

Jul. 07, 2017

35
1

This game is built very well, you can play against an 'avatar' type entity based on other people who play the game. The caverns mode adds another level of difficulty that leaves your skill out of the teams actions and lets the AI run wild, you only choose where the team goes. I would recommend playing the game to those who would like a strategy and item based rpg or arena game.

WakefieldStudios
WakefieldStudios Sviluppatore

thanks! glad you like it!

SuHuz avatar

SuHuz

Jul. 11, 2017

33
1

A damage increase timer (ex: characters inflict 2x damages after 5 min of battle, 3x damages after 10 min...) should be added to prevent infinite battles like I've experienced with my Paladin against a Dreamsmith : me having a lot of HP and Armor and the Dreamsmith having a nice Armor and Healing skill.

Otherwise it's a nice game :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Sviluppatore

i like this idea a lot.

QMagi avatar

QMagi

May. 07, 2017

45
2

This game is fun, but very laggy. Though I prefer Firefox, I did notice improvement with Chrome (clearing the cache in FF works, too). The music and game concepts are great, btw! As for PVP, it's not 'live' - rather, it's you playing against another player's automated team. Skipping the real-time PVP, the game can still be played with a low server population. :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Sviluppatore

glad you like it! we're still working on lag & performance issues... btw live PvP has been implemented since early June :)

sargon_al avatar

sargon_al

Nov. 30, 2017

9
0

I think, sorting/filtering in inventory would be usefull feature

LABoogie avatar

LABoogie

Jul. 03, 2017

42
3

The game is 90% offline. Is it really necessary to run every little action through the server, especially if the server runs on a potato?

WakefieldStudios
WakefieldStudios Sviluppatore

hi there & thanks for the feedback :) we are still working on optimizations for the lag issues - and actually it's a 4-potato processor