Trigger Happy

Trigger Happy

di WedgeBuster
Segnala un bug
Segnala gioco
Loading ad...

Trigger Happy

Voto:
3.0
Rilasciato: February 22, 2012
Ultimo aggiornamento: February 22, 2012
Sviluppatore: WedgeBuster

Tag per Trigger Happy

Descrizione

Questo è il nostro primo gioco su Kongregate! w00t! Mira, spara, ricarica, ripeti! Trigger Happy non è solo un gioco fantastico di per sé, ma ti aiuta anche a migliorare i riflessi e la mira per i tornei FPS competitivi! Il mio amico Kyle ha giocato qualche volta e ora vince OGNI partita a Team Fortress. Da solo. Gli avversari scappano terrorizzati mentre lui fa tripli salti mortali e headshot istantanei ai nemici più forti. È così bravo, e attribuisce tutto il merito a questo gioco per aver migliorato le sue abilità! E ora anche la sua ragazza è più carina! I punteggi vengono inviati al sito, quindi non aver paura di sfidare i tuoi amici e di prenderli in giro per la loro scarsa mira.

Come si gioca

Usa il mouse per mirare e sparare! Barra spaziatrice per ricaricare.

Commenti

0/1000
HeroInteractive avatar

HeroInteractive

Feb. 22, 2012

9
0

It's a fun game. Great art and production quality, I like that you can get more points the farther out the discs are. Sometimes I'm tempted to let them get out a distance before hitting them. Sometimes it costs me, sometimes I make way more points that way.

AlkseeyaKC avatar

AlkseeyaKC

Feb. 22, 2012

4
0

LOL Fun I love the rubber chicken! THINGS GOING DOWN!! XD

WedgeBuster avatar

WedgeBuster

Feb. 21, 2012

4
0

We hope you all enjoy the game! Let us know your thoughts! Has playing this game turned your shooting skills into the stuff of legend? Then please share your story and testimonials!

Irasfel avatar

Irasfel

Feb. 23, 2012

1
0

Kinda fun, but I have to say getting to the machine gun and having the issues that everyone is, it might make sense to not force people to start ALL the way over. I did twice and after that I just couldn't muster up the umph or the clickie finger to go back through all the previous gun again just to give it another shot. Maybe let people choose what screen/weapon to do each time out of what they've earned/gotten past? Lessen the frustration factor quite a bit.

radar816 avatar

radar816

Feb. 22, 2012

1
0

I don't like that I have to start over if I failed a level, I also would like to know what score I need to beat the level.