Knightin'
di Wolod
Knightin'
Tag per Knightin'
Descrizione
Knightin' è una piccola avventura in stile Zelda. Esplora dungeon, combatti mostri e risolvi enigmi. C'era una volta, in un regno lontano lontano... Ok, non sei qui per leggere queste sciocchezze, giusto? Andiamo al sodo: sei un cavaliere coraggioso in cerca di bottino e fama. E c'è un dungeon pericoloso fatto apposta per te. Perché stai ancora leggendo? Avanti, verso la gloria! Forza!
Come si gioca
I codici QR contengono le soluzioni degli enigmi. Usali solo se non riesci a risolverli da solo.
Tastiera:
Frecce/WASD - Muovi
Spazio - Usa/Apri
Z/J - Spada
X/K - Scudo
C/L - Scatto
Gamepad:
D-pad/Stick sinistro - Muovi
A - Usa/Apri
X/RT - Spada
LT/LB - Scudo
Y/RB - Scatto
FAQ
Cos'è Knightin'?
Knightin' è un dungeon crawler in pixel art sviluppato da Wolod che rende omaggio alle classiche avventure in stile Zelda.
Come si gioca a Knightin'?
In Knightin', esplori dungeon generati proceduralmente, risolvi enigmi e combatti mostri da una prospettiva dall'alto.
Che sistema di progressione ha Knightin'?
Knightin' presenta diversi piani di dungeon con difficoltà crescente e i giocatori possono raccogliere nuovi oggetti ed equipaggiamenti man mano che avanzano.
Knightin' ha meccaniche di gioco uniche?
Knightin' include enigmi impegnativi e segreti all'interno dei dungeon, oltre a potenziamenti che puoi ottenere per migliorare le abilità del tuo cavaliere.
Su quale piattaforma si può giocare a Knightin'?
Knightin' è giocabile come browser game su piattaforme come Kongregate, supportando il gioco da desktop.
Aggiornamenti dello sviluppatore
Hi guys!
You made some valuable suggestions that I couldn’t ignore. So I uploaded the small update today.
Changelog:
- added additional exit to the key room on the second floor;
- active room is now highlighted on minimap;
- added animated description of the amulet in shop and decreased its price;
- few minor level design tweaks.
Hope you’ll enjoy the new update.
Cheers!
Commenti
vice123
Mar. 09, 2019
5/5, too short. I would love at least 20 more levels and a few more bosses.
Thanks! I'm working on extended version.
StrongAxe
Mar. 11, 2019
One suggestion for the minimap - it would be know where you are if the map highlighted the room you were in, e.g. in a different color, or flashing, or something. Otherwise, it can get a bit confusing when you're wandering all over creation farming for gold and healing orbs.
Good idea! That tiny red dot is quite indistinguishable. I'll add this feature.
ZStoner
Mar. 20, 2019
The game was stuck on Loading. Saw the comment about it maybe related to Ad Blocker filters. After adding this custom filter exception, it works: @@/images/social_$image
pegvok
Mar. 08, 2019
I would recommend that you give an item description for the items in the store, that amulet that makes you invulnerable after a hit was really useful but it would have been nice to know so that I had a better reason to save my cash for it.
That's a good idea actually! Thanks.
jermmrej
Mar. 09, 2019
Nice game--just a little too short, but that's ok. I saw the comments about the puzzles being nonintuitive, but I thought they made perfect sense. I am usually the one that needs the cheats! I just thought the first clues on the floor were impossible to miss, and then I was watching for them after that.
Thanks! I was also surprised when people started to complain about the puzzles. Second puzzle is kinda hard, but first one is not. Maybe hints are just hidden too well. I don't know ¯\_(ツ)_/¯