Castle Guardian
di agitatedferret
Castle Guardian
Tag per Castle Guardian
Descrizione
Combatti contro più di 10 nemici unici in 20 giorni di battaglie! Potenzia il tuo castello, il puntatore e tutto il resto in questa frenesia di click! Il bug che permetteva di usare magia illimitata è stato rimosso. Se hai lag, prova a ridurre la qualità e clicca col tasto destro per impostare la memoria su illimitata.
Come si gioca
Usa il mouse per mirare e cliccare. Premi P per mettere in pausa e M per silenziare l'audio. Quando hai i maghi puoi tenere premuto CTRL e cliccare per usare la magia.
FAQ
Cos'è Castle Guardian?
Castle Guardian è un tower defense sviluppato da AgitatedFerret in cui i giocatori devono difendere il proprio castello da ondate di nemici.
Come si gioca a Castle Guardian?
In Castle Guardian, clicchi per attaccare i nemici e guadagni oro, che puoi usare per potenziare il castello e le armi per una difesa migliore.
Che tipo di potenziamenti sono disponibili in Castle Guardian?
Castle Guardian offre potenziamenti per le mura del castello, varie armi e altri strumenti difensivi per resistere a ondate di nemici sempre più difficili.
Castle Guardian è un gioco single player o multigiocatore?
Castle Guardian è un gioco per giocatore singolo focalizzato sulla difesa e progressione in solitaria.
Su quali piattaforme si può giocare a Castle Guardian?
Castle Guardian è un tower defense per browser giocabile su PC tramite piattaforme web come Kongregate.
Commenti
rogerrr1
Aug. 17, 2010
What is it with these games and their desire to integrate with my facebook? I mean, I click on 'more games' and as a result some application gets permission to add itself to my used application on facebook. No warning, no confirmation button -- you don't even realise this website suddenly has access to your personal details (which I happen to have left out of facebook, but plenty of people are not like that).
I don't want _any_ integration with my facebook, personal details or any other website for that matter. And I'm sure plenty of people will agree with me on that.
Tommy9898
Aug. 16, 2010
Wow, I get an archer on a defense game that ACTUALLY aims and hits, AND fires more than once a minute? I must be dreaming.
deepvoid
Aug. 16, 2010
Ok, here's the deal on rage mode and mages. You see the 50 next to the sword? That is the "kill" requirement for rage mode. The units killed counter below the rage number is the number of kills you need for rage mode. When you see a 50 in the "kill" counter, you can use rage mode. Every time you use rage mode you subtract 50 from the "kill" counter. Same with mages, a mage blast at level one costs 20 "kills" from the kill counter. Rate up so everyone can see : )
corpsedeville
Aug. 16, 2010
TO ALL GAME MAKERS: could you PLEASE make seperate on/off toggles for sounds and music, i'd like to hear the sfx without the bgm, thanks
yiluxion
Aug. 17, 2010
If you die with rage switched on, the whole game will have the "negatives" filter even in the menu screen. Not a major bug but still a bug nonetheless.