SUBBREAKDOWN
di anisakiagames
SUBBREAKDOWN
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Descrizione
Il tuo sottomarino è fuori controllo mentre esplori una grotta sottomarina. Puoi solo muoverlo su o giù evitando gli ostacoli. La velocità aumenterà passando i livelli. BUONA FORTUNA!!!
Come si gioca
Solo su o giù (la velocità aumenterà passando i livelli)
Aggiornamenti dello sviluppatore
I have introduced some improvements to make the game more fluid and smooth.
FAQ
Cos'è Subbreakdown?
Subbreakdown è un idle incrementale sviluppato da Anisakia Games in cui i giocatori controllano un sottomarino che esplora l’oceano.
Come si gioca a Subbreakdown?
In Subbreakdown, migliori il tuo sottomarino e le sue attrezzature per immergerti più a fondo, raccogliere risorse e aumentare la tua esplorazione oceanica nel tempo.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Subbreakdown?
La progressione in Subbreakdown ruota attorno al potenziamento del sottomarino, al miglioramento dei moduli e allo sblocco di nuove capacità per avanzare sempre di più a ogni spedizione.
Subbreakdown offre progresso offline?
Sì, Subbreakdown offre progresso offline, permettendo ai giocatori di guadagnare risorse e avanzare anche quando non stanno giocando attivamente.
Su quale piattaforma si può giocare a Subbreakdown?
Subbreakdown è disponibile come gioco idle per browser su Kongregate.
Commenti
windowsmemphis
Jun. 23, 2018
Well, it's simple, but addictive, I had 18250 score after my first play. Surprisingly, it was easier for me when submarine had more speed rather than at the beginning. 5 stars :)
OMG! in your first time you almost beat the record !. In my games I pretend to emulate the games of the 80's: They were simple but you spent a good time playing a game. I'm glad that you liked it.
manoloboniato
Aug. 22, 2018
I can´t stop playing this game.
RHMGames
Jun. 25, 2018
Nice game!
xsawahx
Jun. 14, 2018
Very addictive, fun game
I'm glad you had fun with him.
Jexelix
Jun. 06, 2018
Excellent game, I like the art style but think it could benefit from a more consistent color scheme, perhaps giving the submarine the black background the rest of the game has, as well as all enemies. Also I would recommend making the collision polygons just that little bit smaller, so players feel skilled when they only just avoid something, rather than hitting it with one pixel of the submarine. Honestly a very impressive little arcade game.
thank you Jexelix!!!