JellyGo!
di avoxgames
JellyGo!
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Descrizione
Difendi il Regno delle Gelatine contro potenti nemici. Conquista edifici nemici, crea superarmi o difendi fortini – scegli tu la strada verso la vittoria!
Come si gioca
Clicca per selezionare il tuo edificio. Clicca e trascina per selezionare più edifici. Clicca su un altro edificio per inviare metà delle tue gelatine in attacco. Doppio clic per inviare tutte le gelatine dagli edifici selezionati. Premi SPAZIO per selezionare tutti gli edifici. Clicca fuori per deselezionare.
FAQ
Cos'è JellyGo?
JellyGo è un gioco di strategia in tempo reale e tower defense sviluppato da AvoxGames, in cui controlli unità di gelatine colorate per conquistare le basi nemiche.
Come si gioca a JellyGo?
In JellyGo mandi le tue truppe di gelatine dalle basi che possiedi per attaccare e conquistare basi neutre o nemiche, difendendo le tue in battaglie strategiche.
Chi è lo sviluppatore di JellyGo?
JellyGo è stato creato e sviluppato da AvoxGames, uno studio noto per giochi di strategia e difesa su browser.
Quali sono le principali caratteristiche di gameplay di JellyGo?
JellyGo offre conquista di basi in tempo reale, vari tipi di basi con proprietà uniche e livelli che richiedono pianificazione tattica per superare IA o altre gelatine avversarie.
JellyGo ha progressione o potenziamenti?
JellyGo include più livelli con difficoltà crescente e offre strategie diverse per avanzare, ma non ha potenziamenti persistenti o sistemi di progressione in stile RPG.
Aggiornamenti dello sviluppatore
Hey guys, we’ve updated our game. So now there is no auto pause in the game, the level 45 has became much easier and also we’ve added the high score table. Hope you enjoyed the game, have fun!
Commenti
Tifforo
Jun. 20, 2013
I wish I could freeze my own thing to get rid of the damn poison.
Fuzzyfsh
Jun. 15, 2013
good game, but what determines how many stars you get?
RaymondK2
Jun. 17, 2013
Good game. Very good game.
Things I like:
1. Varied game play
2. Actual strategy on how to play. Several routes to victory
3. Difficulty level. (At least on the first 45 levels)
Areas to add(Other changes would have to be done to maintain balance).
1. Upgrade menu (Which would use stars for upgrades)
-Maybe only unlock after first 45 levels are beat.
-Would need to more clearly define how get more stars in levels
2. Multiplayer
3. Custom maps made by a player base(so a level editor would also be need to be built).
4. Skirmish mode for single player
-Similar to current map after you win one, but more customize-able
-Such as being able to select difficult of AI and possibly personality types
--Hard AI, Fast AI. AI that prefers to use labs verse some that prefer barracks. Defensive verse aggressive. Ect
This game is on par with similar games of its genre, such as the Civilization series and the Phage Wars series. Develop it a little more and it can be better than both.
Thanks, this is a really helpful comment. We are definitely going to implement most of the features in the future version.
bigb1983
Jun. 15, 2013
I'd like to see an upgrade menu added. So every time a beat a level, I can use those STARS to upgrade things, such as... produce jellies faster, have jellies move quicker, cheaper in game upgrades, etc...
Azgara
Jun. 17, 2013
Hats should add bonuses. Like, production or speed or armor.