Void

Void

di Baturinsky
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Void

Voto:
3.9
Rilasciato: May 02, 2009
Ultimo aggiornamento: June 10, 2009
Sviluppatore: Baturinsky

Tag per Void

Descrizione

Gioco di esplorazione spaziale/sparatutto/rpg/commercio/sandbox. Sto lavorando su "VOID II":http://baturinsky.blogspot.com/?hl=en ora. Feedback ben accetti.

Come si gioca

Modalità mappa - clicca col mouse per muoverti, M per passare alla modalità combattimento e viceversa, Spazio per mettere in pausa/riprendere. Modalità combattimento - frecce per muoversi, clicca col mouse per sparare. Premi H in qualsiasi momento per vedere altri controlli. Se ti senti perso - leggi la guida nel gioco (e completa alcuni obiettivi da lì) e la "guida strategica":http://batur.pbworks.com/Void-strategy-guide .

FAQ

Cos'è Void?
Void è un gioco idle creato da Baturinsky in cui gestisci e fai crescere una colonia nello spazio.

Come si gioca a Void?
In Void, costruisci strutture, raccogli risorse e sblocchi potenziamenti per aiutare la tua colonia a espandersi automaticamente nel tempo.

Quali sistemi di progressione ci sono in Void?
Void offre potenziamenti, nuovi edifici e la possibilità di automatizzare varie attività, così le risorse si accumulano anche quando sei assente.

Void supporta i progressi offline?
Sì, Void permette il progresso offline, quindi la tua colonia continua a generare risorse anche quando non stai giocando attivamente.

Su quali piattaforme posso giocare a Void?
Void è un gioco idle su browser disponibile su desktop tramite il sito di Kongregate.

Commenti

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Altec1 avatar

Altec1

Mar. 25, 2011

330
7

i wish we could build our own station and fleet

JesusTaco avatar

JesusTaco

Jul. 30, 2011

213
6

I was killed by "Sheldon Cummings."
Is there no greater insult?

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Jul. 11, 2010

332
11

I Love the Item System.

Its great, because there is nearly no limit if you wanna get better technology. They are unbelievable rare and good items, which are expensive and often, not (allways, like in real live) worth its money. Sometimes you would sell your complete ship for one item, due its properties, and sometimes if you do it, you find out, that you sold a bigger rarity than you get.

This System of "random" propertys in items should be used much more often. Its more realistic and makes hunting for good items much more interesting.

Kuxinux avatar

Kuxinux

Jul. 03, 2010

290
11

*sigh* Escorting a ship that moves 1 m/s in the southeast corner is undoubtedly the most painful contract ever.

Baturinsky
Baturinsky Sviluppatore

You can just discard unwanted contract any time. You will only lose those 10% insurance you paid front. In Void 2 there is different system of equipment, so speeds will not vary that wildly.

Mairou avatar

Mairou

Jan. 20, 2011

191
8

I like it alot 5/5 its pretty simple when u get hang of it =)