Jets Of War
di blueice08
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Jets Of War
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Descrizione
Simulatore di volo arcade da combattimento, c’è ancora molto lavoro da fare su questo progetto ma è già giocabile.
Come si gioca
Su,Giù,Sinistra,Destra : Muovi. Q,E : Timone. Spazio : Spara. Shift sinistro : Mitragliatrice. 1,2 : Seleziona arma. W,S : Acceleratore/Freno d’aria. F : Lancia chaff. D,TAB : Cambia bersaglio. C : Telecamere
FAQ
Cos'è Jets of War?
Jets of War è un simulatore di combattimento aereo 3D sviluppato da BlueIce08 in cui i giocatori pilotano jet da combattimento in scenari di battaglia.
Come si gioca a Jets of War?
In Jets of War, controlli un jet da combattimento usando tastiera e mouse per manovrare, affrontare nemici e completare obiettivi di combattimento aereo.
Quali sono le principali caratteristiche di Jets of War?
Jets of War offre combattimenti aerei in tempo reale, ambientazione 3D, vari aerei nemici e controlli arcade per i jet.
Jets of War ha un sistema di progressione o potenziamento?
Jets of War si concentra su combattimenti aerei basati sull'abilità e non prevede sistemi di progressione persistente o potenziamenti degli aerei; il gameplay ruota attorno alla sopravvivenza alle ondate e al raggiungimento di punteggi elevati.
Jets of War può essere giocato in modalità multigiocatore?
Jets of War è un gioco single player e non include funzionalità multigiocatore o co-op.
Commenti
boringegg
Jul. 13, 2012
corrupted data file .... -_-
fail_syndrome
Oct. 09, 2012
invalid data file...ftw???
brickbreaker
Feb. 11, 2011
choose + if you want more weapons, better control, and be able to target boats
thelizardreborn
Feb. 04, 2011
Nicely done, I look forward to clear objectives. Are you going to make this multiplayer, or a single player campign? It has a lot of potential for either, I think.
EPR89
Feb. 04, 2011
Oh, yeah! This looks promising. Make the controls a bit more responsive. It seems very un-agile right now. These kinds of planes are incredibly agile, and I would really like to have the ability to perform extreme manouvers in a dogfight. The speed also doesn't feel anything like the one that is displayed. Please, add rudder controls, e.g. with A and D. It would make aiming a lot easier. For the visuals, implement different camera angles (3D cockpit would be very appreciated) and clouds.