Trueshot

Trueshot

di brokeman11
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Trueshot

Voto:
2.9
Rilasciato: December 26, 2016
Ultimo aggiornamento: June 04, 2017
Sviluppatore: brokeman11

Tag per Trueshot

Descrizione

Sconfiggi ondate di nemici, schiva proiettili, potenzia la tua nave e affronta 16 boss in questo sparatutto spaziale!

Come si gioca

Questo รจ il mio primo tentativo di sviluppo di un gioco. Alcune cose da sapere: consiglio vivamente di leggere almeno le istruzioni, soprattutto se punti a un punteggio alto. Panoramica del gameplay:. * Uccidi i nemici per ottenere XP e salire di livello nelle statistiche. * Spari automaticamente. * Solo la tua hitbox (punto bianco) รจ vulnerabile. * Solo i proiettili possono ucciderti; nemici e boss non possono farti male. * Muoviti con il mouse (puoi cambiare in tastiera nelle opzioni), rallenta il movimento con la tastiera tenendo premuto SHIFT. * Clicca per sparare un colpo vettoriale (barra SPAZIO se usi la tastiera) per vaporizzare i proiettili intorno a te. * Tasto INVIO per salvare il moltiplicatore. * A per attivare/disattivare il fuoco automatico. . * Z per sparare quando il fuoco automatico รจ disattivato . * M per silenziare . * P per mettere in pausa. * Q per uscire dal gioco. * Se perdi tutte le vite, il tuo punteggio sarร  dimezzato. * Il punteggio verrร  pubblicato quando torni al menu principale, sia perdendo tutte le vite sia uscendo dopo aver superato un checkpoint. TUTTI QUESTI COMANDI POSSONO ESSERE MODIFICATI NEL MENU OPZIONI! Buon divertimento! E fammi sapere cosa ne pensi!

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jun 4, 2017 7:02am

060317 Updates
-Fixed game not correctly saving save files (how the hell did I miss that?)
-Fixed a few typos
-Added a text alert when you level up a stat
-Increased size of level up menu

Commenti

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GearsGames avatar

GearsGames

Mar. 05, 2018

2
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Where's the sequel???

HOPe4848 avatar

HOPe4848

Jan. 22, 2020

1
0

There's an option to turn on story and character dialogue in the options, but he went through so much trouble to say "don't do it! it's too freaking bad! DX" that even I gave up.

KrunchyFried avatar

KrunchyFried

Nov. 12, 2017

1
0

Pretty cool although hard-I died on the square boss! Some things I'd suggest would be to introduce the playing information in a different way (maybe on the game screen as it becomes necessary, like they do in many platform games). Almost nobody's going to read a load of text for a space-shooter. Also, the sound could do with some work. I want something more satisfying than a dull click noise when I blast something into oblivion! Plus the music is maybe more appropriate for a calm puzzle game than a frantic shooter.

brokeman11
brokeman11 Sviluppatore

Yea, heh, you're not the first one who said that first boss was a bit of a pain. Also, multiple people have suggested about a tutorial vs. that encyclopedia of instructions I've currently got. Unfortunately, my code for this game is complete spaghetti code, so I figured I'd just rectify that with the sequel. And now I know where to find more fitting sfx too XD

Klupp12386 avatar

Klupp12386

May. 15, 2017

1
0

what does the bank do exactly cause im not sure it works

lobn avatar

lobn

Dec. 30, 2016

1
0

After clicking a safe slot it should either confirm, or there should be another button to confirm. Bit confusing when all I see is a back button even though it's the first screen that appeared.

brokeman11
brokeman11 Sviluppatore

Yeah, you're right. Fixed it so that the button on the load screen says "OK" once a file has been selected.