Slimey, Jump!
di carlospedroso
Slimey, Jump!
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Descrizione
Slimey, Jump! è un piccolo platformer a un solo tasto con 28 livelli e 4 boss. È pensato per essere semplice ma impegnativo, adatto a tutti, indipendentemente dall'abilità! Divertiti e grazie per aver giocato! CARATTERISTICHE: 28 livelli fatti a mano. 4 boss con dialoghi unici. 10 monete opzionali per chi ama le sfide. Storia sull'acquisto di una torta. Breve (~35 min). Musica & suoni creati dal fantastico @BibikiGL!
Come si gioca
Z, SPAZIO, TASTO SINISTRO MOUSE - SALTA. INVIO - MENU. FRECCE - MUOVI NEL MENU. Nel menu puoi tornare alla selezione livello e attivare/disattivare musica/effects.
FAQ
Cos'è Slimey Jump?
Slimey Jump è un platformer in stile arcade sviluppato da carlosedroso in cui controlli uno slime e cerchi di salire il più in alto possibile.
Come si gioca a Slimey Jump?
In Slimey Jump controlli lo slime saltando da una piattaforma all'altra, temporizzando bene i salti per evitare di cadere e continuare a salire.
Chi è lo sviluppatore di Slimey Jump?
Slimey Jump è stato sviluppato da carlospedroso.
Qual è l'obiettivo principale in Slimey Jump?
L'obiettivo principale in Slimey Jump è raggiungere il punteggio più alto possibile saltando verso l'alto senza perdere le piattaforme.
Su quale piattaforma si può giocare a Slimey Jump?
Slimey Jump è giocabile tramite browser web sulla piattaforma di giochi online di Kongregate.
Commenti
Pilgrimsbattle
Jul. 08, 2019
Looking at your replies, Dev, I'm getting the feeling that you need to stop making games with Pico-8 XD
Ahahah that's true! This started as a project just to improve my programming but it turned into this. Pico-8 isn't the best tool for a full fledged game that has lots of features, but it's pretty fun because of its limitations. It makes you think out of the box and makes you more creative, at least for me!
Rain_King
Jul. 20, 2019
An idea for SirFred131's comment -- you could have a "coin mode" setting in the menu where if you reach the end of level before getting the coin, it resets instead of going to the next level.
odessey
Jul. 07, 2019
i died 957 times before i collect all the coins. i think i am not very talented when it comes to agility games but i liked it anyway. some levels are really hard and i think having SFX on is the key to feel the rhythm. thanks for sharing it mate. have a nice day.
It doesn't matter if you are talented or not, you beat the game and that's awesome, so good job! Thank you so much for playing! And have a nice day too!
SirFred131
Jul. 07, 2019
Some of the levels are annoying to get the coin on because it's easy to accidentally complete the level without it. It'd be nice if there was a way to disable winning without the coin or to reset faster if you do.
Yep I agree, sadly this is a pico-8 cart and I pushed it to it's limits, I can't really add new features or change it that much. Thank you for your feedback!
DCarrier
Jul. 07, 2019
You need a quick reset. Also, it would be nice to have the option to reset the button when you miss the coin. Sometimes you accidentally reach the exit.
I'm sorry! I thought about adding a quick reset but Pico-8 only has two buttons to input, I was afraid that the player would hit that by mistake causing him to lose the level. But I do agree that there are some levels where you touch the end by accident and I understand it being frustrating. Thank you for playing!