Viktor the Nth

Viktor the Nth

di catavento_games
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Viktor the Nth

Voto:
3.7
Rilasciato: August 19, 2013
Ultimo aggiornamento: September 12, 2013
Sviluppatore: catavento_games

Tag per Viktor the Nth

Descrizione

Il giocatore controlla un personaggio alla volta e cerca di affrontare il mondo davanti a sé. Ma è una corsa contro il tempo, trappole, bestie e ostacoli, sfide che alla fine si rivelano impossibili per una sola persona. Ma la perseveranza e il lavoro di squadra premiano. Questo è un platform 2D su come una generazione di famiglia lavora per migliorare la vita della successiva.

Come si gioca

Comandi standard:. Frecce sinistra e destra per muoversi. Freccia su o Z per saltare. X per attaccare. Freccia giù per azionare leve e leggere lapidi. Comandi alternativi:. A e D per muoversi. W o J per saltare. K per attaccare. S per azionare leve e leggere lapidi

FAQ

Cos'è Viktor the Nth?
Viktor the Nth è un gioco roguelike di corsa e azione sviluppato da Catavento Games, in cui interpreti una serie di eroi della stessa famiglia.

Come si gioca a Viktor the Nth?
In Viktor the Nth, controlli un personaggio che corre attraverso livelli generati proceduralmente, schivando trappole e nemici mentre raccogli monete e power-up.

Cosa succede quando il tuo personaggio muore in Viktor the Nth?
Quando il tuo personaggio muore, inizi una nuova partita come la generazione successiva della famiglia di Viktor, ma i potenziamenti e le monete raccolte rimangono per aiutarti a progredire ulteriormente.

Che tipo di sistema di progressione usa Viktor the Nth?
Viktor the Nth utilizza un sistema di potenziamenti persistenti in cui puoi spendere monete tra una partita e l'altra per ottenere nuove abilità e migliorare le tue possibilità nelle corse future.

Chi ha sviluppato Viktor the Nth e su quale piattaforma si può giocare?
Viktor the Nth è stato sviluppato da Catavento Games ed è disponibile su web tramite piattaforme come Kongregate.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Aug 26, 2013 2:15pm

- Added alternative WASD controls
A and D to move
W or J to jump
K to attack
S to pull levers and read tombstones

- Added confirmation dialog before deleting game data

- Game settings are now saved to the game save file

Commenti

0/1000
BlackLoter avatar

BlackLoter

Aug. 22, 2013

470
4

"I won't die like the other, I will be different" said confidently Viktor the eighteenth. And he was right: he was the first one to be killed by a snowball.

Athanos86 avatar

Athanos86

Aug. 20, 2013

440
5

very beautiful. I like the color changing beards each generation and that you can see the boy at the beginning (and looking at him let's you know, which color the next generations beard will have)

catavento_games
catavento_games Sviluppatore

It is really nice that you noticed that the boy grows up to be the next generation Viktor. We enjoyed working on these details but we weren't sure whether or not someone would notice. Thank you!

Ignignoc avatar

Ignignoc

Aug. 22, 2013

315
4

Here lies Viktor XI the path was so well laid by his father that he died in the exact same spot.

catavento_games
catavento_games Sviluppatore

Poor Viktor X, at least he tried xD

yusisleidy avatar

yusisleidy

Aug. 19, 2013

261
7

Lives as generations – great concept!

catavento_games
catavento_games Sviluppatore

It is great that you enjoyed it =) The concept was born at Global Game Jam 2012, in which the theme was the picture of Ouroboros (the snake that eats it's own tail).

Talanic avatar

Talanic

Aug. 19, 2013

236
9

Viktor the twentieth made it through.

In general, pretty nice. A few of the deaths were kinda cheap - spikes so close that you're right on top of them when you fall from above, and you'll have to pass by them at least three times so you'll probably forget 'em before the last time you go through. That kind of thing. But it was a great concept in general and pretty well executed, so I'm going to go 5/5 here. One critique - every time we restart, the music (which was nice the first time I heard it) restarts. Not normally an issue but this game is built around restarting. Give us a couple different tracks, perhaps matched to different hair colors or something?

catavento_games
catavento_games Sviluppatore

Thank you very much for the feedback! We will talk to our composer and see if we can add a couple of new tracks. Regarding the cheap deaths you mentioned, we are working on a way to address this problem.