City Racing
di daniazar
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City Racing
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Descrizione
Questo è un gioco di corse generato proceduralmente, il mio secondo gioco in Unity. La città e il circuito vengono generati in tempo reale con un processo pseudo-casuale, quindi ci sono infiniti circuiti :) . La città si basa sul blog everyday3d di Bartek Drozdz. Per ora è solo una gara contro il tempo e due auto IA. Hai solo 70 secondi per completare un giro del circuito.
Come si gioca
Usa le frecce per sterzare, accelerare e frenare. Barra spaziatrice per il freno a mano. . Usa il menu per generare una mappa casuale o inserisci un numero seed per generare una mappa specifica. . Se esci dalla strada verrai riportato all’ultimo checkpoint in 7 secondi.
Aggiornamenti dello sviluppatore
AI cars added and made the minimap cleaner and a background music.
Dec 24.
Commenti
Timi2
Jan. 10, 2011
haha I spawned an another car!
xdarkcodex
Dec. 24, 2010
This unity program thing is going to revolutionize kongregate! XD
FedeGz
Dec. 24, 2010
More cars, variety and this might be a great game!
Keep up the good work!
tobybird1
Jan. 17, 2011
Unity webplayer is great for all racing and platformers, try somethng different next time
kye_star24
Jan. 15, 2011
@gamesgamesalex i am guessing you have a mac