Sticky Sorcerer
di eddynardo
Sticky Sorcerer
Tag per Sticky Sorcerer
Descrizione
Simple platformer about a Sorcerer that likes to stick around when he visits.
Created by eddynardo
Graphics by 0×72 and Adam Saltsman
Song "Leafless Quince Tree" by Rolemusic under a CC BY 4.0 attribution licence
Come si gioca
Keyboard
Move: WASD or Arrow keys
Jump: W or Up Arrow key
Dash: X or J
Restart: R
Mute Sound: M
Menu: Escape
XBOX controller
Move: D-pad
Jump: Button A
Dash: Button X
Restart: Button Start
Mute: Button Y
Menu:Button Back
FAQ
Cos'è Sticky Sorcerer?
Sticky Sorcerer è un puzzle d'azione basato sulla fisica sviluppato da eddynardo in cui interpreti un mago che usa braccia appiccicose per catturare slime.
Come si gioca a Sticky Sorcerer?
In Sticky Sorcerer controlli un mago e usi braccia estensibili appiccicose per afferrare gli slime e riportarli al tuo personaggio per completare ogni livello.
Chi ha sviluppato Sticky Sorcerer?
Sticky Sorcerer è stato sviluppato da eddynardo e può essere giocato su piattaforme web come Kongregate.
Quali sono le caratteristiche principali di Sticky Sorcerer?
Le principali caratteristiche includono gameplay basato sulla fisica, risoluzione di puzzle e livelli sempre più impegnativi che richiedono tempismo e precisione.
Sticky Sorcerer è un gioco gratuito?
Sì, Sticky Sorcerer è un puzzle d'azione free-to-play disponibile online.
Aggiornamenti dello sviluppatore
All 15 levels are available now !!!
Added:
-Speedrun mode
-Three more levels
Changed:
-Female Ogre colour pallet (Yes those are ogres)
-Order of some levels
-Some level design (more efficient for speedrunning)
Commenti
SiR_Wats
Oct. 01, 2018
I'm betting that in a month or three, all these characters/mechanics they've developed with these little games will combine as the axe-throwing orc, the one-trick wizard, the sticky sorcerer etc. all form an adventuring party. It'll be like the Lost Vikings! (If you weren't already planning on this, I *highly* encourage you to do so!)
Labracadabrador
Oct. 12, 2018
I've always wondered how people ended up inside chests.
hex4prezz
Dec. 18, 2019
Well now we know whos putting these people in chests lmao
OrangeGrunge
Oct. 01, 2018
I really like the way you do: you take a simple mechanics and squeeze out all the juice. That's what I call "a pure game design".
Dutchtica
Nov. 10, 2018
I CAN'T BELIEVE WE FINALLY HAVE AN ORIGIN WHO PUT ALL THOSE PEOPLE INSIDE THOSE CHESTS