Sum Points: Levels Pack

Sum Points: Levels Pack

di eliolanda
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Sum Points: Levels Pack

Voto:
3.4
Rilasciato: December 06, 2015
Ultimo aggiornamento: December 06, 2015
Sviluppatore: eliolanda

Tag per Sum Points: Levels Pack

Descrizione

Quarantuno nuovi livelli ti aspettano per essere risolti. Vuoi di più? Crea i tuoi livelli con l'editor! L'obiettivo del gioco è impostare il valore delle tessere obiettivo a zero posizionando le tessere sottrazione nei punti giusti. I cerchi blu diminuiscono il valore delle tessere obiettivo in diagonale mentre i quadrati rossi sottraggono valori in orizzontale e verticale.

Come si gioca

Descrizione editor. --------------------------. Disponi le tessere obiettivo e le tessere somma sul campo di gioco. Usa i pulsanti [T], [H] e [D] per selezionare le tessere corrispondenti oppure usa i tasti: Q, W, E. Per eliminare le tessere clicca sul pulsante [X] o premi R e poi clicca sulle tessere da rimuovere. Usa i pulsanti [-] e [+] per impostare i valori oppure usa la rotella del mouse o i tasti: 1-9, A, S. Premi il pulsante Carica per caricare un livello salvato in precedenza. Il pulsante Salva non salva il livello sul tuo sistema. Crea un punto di ripristino durante la sessione di modifica. Per caricare un livello personalizzato, copia il suo codice nel campo 'CODICE LIVELLO' in alto allo schermo e premi Carica. Per testare un livello premi il pulsante Gioca. Se il livello è superabile, il suo codice apparirà in alto sotto il campo 'CODICE LIVELLO'. Seleziona e copia il codice da lì. La stringa blu in basso mostra l'ultimo livello completato. Comandi. GIOCO:. -------------. MOUSE,. TASTI:. Z, Spazio, Backspace - Annulla ultima mossa. R, Invio, Giù - Riavvia Gioco. F1 - Mostra aiuto (livelli 1-7). Esc - Menu principale. M, S - Musica / Suono. L, Su - Seleziona Livello. Sinistra, Destra - Livello Precedente / Successivo. EDITOR:. -------------. A, S, 1-9, Rotella Mouse - Cambia Valore. Q, W, E, R, Tab - Cambia Tessere. Frecce - Sposta Tessere. Invio - Testa Livello

Commenti

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Donkeyiser avatar

Donkeyiser

Dec. 11, 2015

61
1

I see no reason that we should not be able to click the tiles along the bottom to select which number to place. It just means you have to plan backwards and then try remember where you were going to put them.

drnoam avatar

drnoam

Jan. 02, 2016

16
0

Allow placing stones in any order, as others have said, and also let us click and move them around after they're placed. That would keep the main puzzle element going, but make it less frustrating.

Artydent avatar

Artydent

Dec. 11, 2015

37
2

It would be nice if we could place our stones in any ordere we chose.

isaacviesca avatar

isaacviesca

Dec. 14, 2015

22
4

i really hate to put the numbers in order

dzaefn avatar

dzaefn

Dec. 25, 2015

2
0

There's an odd, interesting reversi-like feel to this.