LL City Parking
di gozames
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LL City Parking
Tag per LL City Parking
Descrizione
Park your car as accurately as possible into the marked space. Do not hit cars or other obstacles, otherwise your car will suffer damage. When your ready press space bar.
Come si gioca
Use Arrow Keys.
FAQ
Cos'è LL City Parking?
LL City Parking è un gioco di simulazione di parcheggio sviluppato da Gozames in cui i giocatori mettono alla prova le proprie abilità di guida e parcheggio in un ambiente urbano.
Come si gioca a LL City Parking?
In LL City Parking, controlli un'auto usando la tastiera per muoverti tra le strade della città e parcheggiare con precisione negli spazi designati evitando gli ostacoli.
Qual è l'obiettivo principale in LL City Parking?
L'obiettivo principale in LL City Parking è riuscire a parcheggiare l'auto negli spazi segnati il più velocemente e accuratamente possibile per completare ogni livello.
LL City Parking ha livelli di progressione?
Sì, LL City Parking offre diversi livelli con difficoltà crescente, mettendo alla prova i giocatori con scenari di parcheggio sempre più complessi man mano che avanzano.
Su quale piattaforma si può giocare a LL City Parking?
LL City Parking è un gioco gratuito giocabile direttamente dal browser su piattaforme web come Kongregate.
Commenti
BinyaminTsadik
Jan. 18, 2011
Can you add a mode without a timer please because my wife is not a video game player and she sucks at driving and it would be good for her to practice. Also, it would be nice if you showed the positioning of the wheels somehow cause its hard to judge how much they have turned.
BinyaminTsadik
Jan. 18, 2011
Oh,, shit if she reads this comment i'm in big shit
mike1012
Jan. 18, 2011
well its a good game,
but if you show the accurate at the end not when playing little too easy then.
enigmaDAEDAL
Jan. 21, 2011
I don't think I should have the hit the space bar when I'm at 100%. It's a bit redundant.
mjk0104
Jan. 18, 2011
Hmmm, not bad, but the collisions need work, also, some way to show which direction the wheels are pointing other than the wheels, it took me a few levels to figure out that they actually stayed in that direction and didn't automatically swing back. It's a good feature, but you need to let people know.