LL City Parking

LL City Parking

di gozames
Segnala un bug
Segnala gioco
Loading ad...

LL City Parking

Voto:
2.6
Rilasciato: January 18, 2011
Ultimo aggiornamento: January 18, 2011
Sviluppatore: gozames

Tag per LL City Parking

Descrizione

Park your car as accurately as possible into the marked space. Do not hit cars or other obstacles, otherwise your car will suffer damage. When your ready press space bar.

Come si gioca

Use Arrow Keys.

FAQ

Cos'è LL City Parking?

LL City Parking è un gioco di simulazione di parcheggio sviluppato da Gozames in cui i giocatori mettono alla prova le proprie abilità di guida e parcheggio in un ambiente urbano.

Come si gioca a LL City Parking?

In LL City Parking, controlli un'auto usando la tastiera per muoverti tra le strade della città e parcheggiare con precisione negli spazi designati evitando gli ostacoli.

Qual è l'obiettivo principale in LL City Parking?

L'obiettivo principale in LL City Parking è riuscire a parcheggiare l'auto negli spazi segnati il più velocemente e accuratamente possibile per completare ogni livello.

LL City Parking ha livelli di progressione?

Sì, LL City Parking offre diversi livelli con difficoltà crescente, mettendo alla prova i giocatori con scenari di parcheggio sempre più complessi man mano che avanzano.

Su quale piattaforma si può giocare a LL City Parking?

LL City Parking è un gioco gratuito giocabile direttamente dal browser su piattaforme web come Kongregate.

Commenti

0/1000
BinyaminTsadik avatar

BinyaminTsadik

Jan. 18, 2011

13
1

Can you add a mode without a timer please because my wife is not a video game player and she sucks at driving and it would be good for her to practice. Also, it would be nice if you showed the positioning of the wheels somehow cause its hard to judge how much they have turned.

BinyaminTsadik avatar

BinyaminTsadik

Jan. 18, 2011

13
3

Oh,, shit if she reads this comment i'm in big shit

mike1012 avatar

mike1012

Jan. 18, 2011

2
3

well its a good game,
but if you show the accurate at the end not when playing little too easy then.

enigmaDAEDAL avatar

enigmaDAEDAL

Jan. 21, 2011

0
0

I don't think I should have the hit the space bar when I'm at 100%. It's a bit redundant.

mjk0104 avatar

mjk0104

Jan. 18, 2011

0
0

Hmmm, not bad, but the collisions need work, also, some way to show which direction the wheels are pointing other than the wheels, it took me a few levels to figure out that they actually stayed in that direction and didn't automatically swing back. It's a good feature, but you need to let people know.