3d Skiing
di GrnDyRx
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3d Skiing
Tag per 3d Skiing
Descrizione
A fun game where you go from the top of a mountain, over a frozen river, and over some hills.
Note: banner by UnProldex and and partner UnProldex
Come si gioca
Esc to pause, WASD to move, space to jump, and R to reset.
FAQ
Cos'è 3D Skiing?
3D Skiing è un gioco sportivo per browser sviluppato da GrnDyRx in cui controlli uno sciatore in un ambiente 3D, cercando di evitare ostacoli e ottenere un punteggio elevato.
Come si gioca a 3D Skiing?
In 3D Skiing usi i controlli della tastiera per guidare lo sciatore giù per una pista innevata, schivando alberi e rocce e cercando di sopravvivere il più a lungo possibile.
Qual è l'obiettivo principale in 3D Skiing?
L'obiettivo è percorrere il tracciato senza schiantarsi, continuando a sciare per accumulare un punteggio sempre più alto.
3D Skiing offre progressione o potenziamenti?
3D Skiing è un semplice endless runner e non presenta potenziamenti, personaggi sbloccabili o sistemi di progressione.
Posso giocare a 3D Skiing su dispositivi mobili?
3D Skiing è pensato per essere giocato su browser web, tipicamente su computer desktop, e non offre controlli specifici per mobile o touch.
Commenti
Gharrot
Jan. 13, 2013
Adding some physics would help (going faster down steep slopes, not being able to go uphill without enough momentum). Another thing would be removing the walls, it removes the cool openness this game could provide.
I'm working on the physics, they were soposed to be there and broke, but opening the walls is difficult, that may take me a while.
ke89
Jan. 14, 2013
this has nothing to do with skiing, this is just a littel modified walking script. u have a lot of work to do to make it a skiing game start with a new movement script.
Yes, my physics broke, but should be fixed now.
RazrShade
May. 17, 2015
*Left a comment*
Dovahkiin
Jan. 13, 2013
Everything gharrot said, but this is a great base for a game. With a bit of work, could be amazing.
Ladyhawke73
Jan. 13, 2013
Nice open concept. I know this is a demo, but I would remove the walls and add some scenery like trees and other points of interest. The controls worked smoothly, and not sure if you added the physics yet, but it did seem to gain speed going downhill, although it was very slow in the beginning.