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You Make The Dungeon

You Make The Dungeon

di kingxia
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You Make The Dungeon

Voto:
3.3
Rilasciato: June 09, 2015
Ultimo aggiornamento: June 09, 2015
Sviluppatore: kingxia

Tag per You Make The Dungeon

Descrizione

Learn to Fly incontra un dungeon al contrario mentre guidi Nea fuori dall'oscurità in questo gioco di costruzione di dungeon. Posiziona trappole e saccheggia gli avventurieri mentre costruisci la tua via verso l'uscita.

Come si gioca

Controlli di base: Usa il mouse per cliccare + WASD per spostare/far muovere Nea. Controlli avanzati: Barra spaziatrice - Cambia fase / chiudi la finestra di dialogo. J - Attiva/disattiva movimento rapido. K - Attiva/disattiva combattimento rapido. M - Disattiva la musica di sottofondo. , - Disattiva gli effetti sonori. Fase di costruzione: - WASD - Sposta la visuale. - Tasti freccia - Seleziona le aperture delle tessere. Fase di esecuzione: - WASD/tasti freccia - Muovi Nea

FAQ

Cos'è You Make The Dungeon?

You Make The Dungeon è un gioco idle di costruzione dungeon sviluppato da kingxia dove i giocatori progettano e gestiscono il proprio dungeon incrementale.

Come si gioca a You Make The Dungeon?

In You Make The Dungeon costruisci stanze, posizioni mostri e trappole e migliori le funzionalità per attirare e sconfiggere avventurieri, guadagnando oro e risorse nel tempo.

Che tipo di sistema di progressione ha You Make The Dungeon?

Progredisci in You Make The Dungeon sbloccando e migliorando stanze del dungeon, mostri e trappole, aumentando l'efficienza e la redditività del tuo dungeon.

You Make The Dungeon ha progressi offline?

Sì, You Make The Dungeon offre progressi offline, così puoi continuare a guadagnare risorse anche quando non giochi attivamente.

Su quali piattaforme si può giocare a You Make The Dungeon?

You Make The Dungeon è un gioco idle per browser disponibile su Kongregate tramite browser web.

Commenti

0/1000
Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Jun. 09, 2015

19
0

wish you could play with just the mouse, seems doable

kingxia
kingxia Sviluppatore

I'll pass this along to the team and we'll look into including that feature in the future, thanks for the input!

Atalan avatar

Atalan

Jun. 10, 2015

28
2

After building lots of trapped rooms, I finally realized that the true role of Nea's master is not to lead Nea to safety but rather drive Nea to insanity as she learns to devour the flesh of hapless adventurers and acclimate to the screams of terror behind the walls of every corridor. A true dungeon of horrors is created here as Nea draws closer to her destiny as the Big Bird of Doom...

goku90504 avatar

goku90504

Jul. 04, 2015

17
1

a way to know what color keys you've already picked up

HwoDragon avatar

HwoDragon

Jun. 09, 2015

5
0

Fun, but gets ridiculously laggy later in the game. Neat idea, though.

kingxia
kingxia Sviluppatore

Sorry to hear you had some lag issues! Feel free to respond / PM with your rig setup and I can personally see to helping you about that :)

Prequarantine avatar

Prequarantine

Jun. 09, 2015

5
0

Overall, pretty good game. Feels a bit like those games where you upgrade your vehicle each round and try to go further. Perhaps have the days be tracked? (I didn't notice if they were.)

One thing I noticed is it didn't seem as if all doors / rooms needed to be opened, as there was a light pink door at the very end which had no real reason to be opened - it'd only make a different route slightly shorter.

Also, what was the point of the traps?

kingxia
kingxia Sviluppatore

Glad to hear it felt a bit like Learn to Fly / Earn 2 Die, that's the feel we were going for :) A day tracker sounds great, I'll mention it to the team for inclusion in the next update! You can use traps to weaken enemies from a distance before you fight them, or just farm them with many traps. The numbers might need to be tweaked though, perhaps?