Thats My Sheep
di kookylab
Thats My Sheep
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Descrizione
Sei un cowboy che si rilassa in una calda giornata di sole. Una mandria di gnu รจ corsa tra le tue pecore. Le tue pecore sono scappate nella foresta pericolosa. Salti sul tuo cavallo, entri nella giungla e inizi a recuperare le tue pecore. Hai un fucile a pompa e un fucile per difenderti da leoni e coyote. Novitร :. v2.2:. 1. Aggiunta la possibilitร di sparare all'indietro. Non serve piรน cambiare direzione per sparare dietro. 2. Aggiunto il bonus per la prima volta. v2.1:. 1. Gadget Super Arma. 2. Integrazione Facebook per dispositivi mobili. v1.0.2:. 1. Aggiunto upgrade Modalitร Lumaca. 2. Migliorato il font. 3. Aggiunta la classifica, ma non funziona su kongregate. gioca sul nostro sito per competere (kookylab.com/thatsmysheep/2.0/WebGL/index.html). v1.0.1:. 1. Regolazione parallasse. 2. Ombre aggiunte agli sfondi. 3. Indicazione della distanza tra giocatore e predatore. 4. Flash dell'arma se viene avvistato un predatore. 5. Aggiunta la P per la pausa. 6. Sistema nome giocatore aggiunto. in arrivo:. 1. Sistema classifica specifico per Kongregate.
Come si gioca
Premi W, A, S, D OPPURE (I, J, K, L) OPPURE (Frecce direzionali) per muovere il personaggio. Premi spazio per sparare. Premi 1, 2, 3 per selezionare le armi (corda, fucile a pompa e fucile rispettivamente). Premi R per attivare la Modalitร LUMACA, P per mettere in pausa il gioco
Commenti
champtastic
Jan. 30, 2017
Funny game :D Thumbs up!
Nooruddinaftab
Jan. 27, 2017
Cool game
SalahuddinD
Jan. 29, 2017
up and down button scrolls up and down :-( , so have to play with W & S
yes its true, short fix to this is try playing with full screen enabled. there is an icon on bottom right of the screen which enables the full screen.
SalahuddinD
Jan. 29, 2017
loved it dude
JohannasGarden
Feb. 02, 2017
You've got an interesting concept there. You might be able to get some tips in the Game Programming forum about how to keep the arrow keys from scrolling the player's game screen when playing. I can't recall where I've seen that discussed, but I believe it's come up before. There are some aspects of movement that could be a bit smoother. Good luck with this and future games!
Thank you :), We will look into it.