ElectroCombo

ElectroCombo

di kragsoft
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ElectroCombo

Voto:
3.5
Rilasciato: August 15, 2012
Ultimo aggiornamento: August 21, 2012
Sviluppatore: kragsoft

Tag per ElectroCombo

Descrizione

Gioco a reazione a catena. Molteplici elementi ed effetti, potenziamenti - supera 40 livelli. Incluso sandbox per creare ogni tipo di scenario.

Come si gioca

Solo mouse.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Aug 21, 2012 3:04am

+Previous/next buttons
+Revised entire gameโ€™s difficulty
+Minor bug fixes

FAQ

Cos'รจ ElectroCombo?

ElectroCombo รจ un idle clicker game sviluppato da KragSoft, in cui i giocatori generano e combinano energia tramite varie meccaniche.

Come si gioca a ElectroCombo?

In ElectroCombo, clicchi principalmente per generare energia elettrica e usi combinazioni di diversi tipi di energia per aumentare i guadagni e sbloccare potenziamenti.

Quali sistemi di progressione ci sono in ElectroCombo?

ElectroCombo offre potenziamenti e nuovi generatori di energia come parte del sistema di progressione, permettendo di aumentare la produzione e automatizzare parte del gameplay.

ElectroCombo offre progresso offline?

Sรฌ, ElectroCombo รจ pensato come idle game e presenta progresso offline, cosรฌ l'energia si accumula anche quando non giochi attivamente.

Su quale piattaforma si puรฒ giocare a ElectroCombo?

Puoi giocare a ElectroCombo come web game direttamente su piattaforme come Kongregate, usando qualsiasi browser compatibile.

Commenti

0/1000
doomkoala avatar

doomkoala

Nov. 25, 2012

12
0

Level 28, with max red upgrades, wants to crash my computer. It's awesome.

mannicd avatar

mannicd

Aug. 15, 2012

34
3

A next level option would be great.

kragsoft
kragsoft Sviluppatore

Added :)

JoyceK18 avatar

JoyceK18

Aug. 15, 2012

10
1

wow this is a very nice game, love the music, love the graphics, this will be one of my most favorite games

fibonacciboy avatar

fibonacciboy

Aug. 03, 2014

3
0

lol, 99 of everything and 0.1 size is so cool

Fireweaver avatar

Fireweaver

Aug. 15, 2012

15
3

Some more comments, now I have had time to consider it, firstly there are a few levels where you can destroy all items in one click because the reticule fills the screen, this should be adjusted, the general difficulty curve is all over the place for the official levels and could do with shuffling around, perhaps a tooltip of some kind for each powerup to explain the upgrades better. Other than that an enjoyable game and the sandbox makes it stand out from the other chain reaction games.