Idle Sword

Idle Sword

di laFunk
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Idle Sword

Voto:
4.0
Rilasciato: November 10, 2015
Ultimo aggiornamento: January 14, 2016
Sviluppatore: laFunk

Tag per Idle Sword

Descrizione

Gioco Idle ricco d'azione. Esplora dungeon generati proceduralmente, trova nuovi compagni di squadra e sconfiggi Mr. Big Stache. Include la modalità New Game+ per un valore di rigiocabilità infinito! -. Questo gioco utilizza il tileset roguelike di pubblico dominio "RLTiles". (http://opengameart.org/content/dungeon-crawl-32x32-tiles). -. Grazie per aver giocato!

Come si gioca

Usa il mouse per interagire. Shift + Click per vendere rapidamente gli oggetti. Dopo aver sconfitto il boss finale ottieni lo Specchio, usa questo oggetto per "soft resettare" il gioco. Il soft reset sblocca le funzioni combinatore e vendita automatica. Vende anche tutti i tuoi oggetti e potenzia automaticamente la tua forza di tap.

FAQ

Che cos'è Idle Sword?
Idle Sword è un idle dungeon crawler sviluppato da laFunk, che combina elementi clicker e roguelike.

Come si gioca a Idle Sword?
In Idle Sword, controlli un gruppo di eroi che esplorano automaticamente dungeon generati casualmente, combattono mostri e raccolgono bottino mentre avanzi.

Che tipo di sistemi di progressione ha Idle Sword?
Idle Sword offre avanzamento degli eroi, upgrade dell'equipaggiamento e ampliamento del gruppo man mano che scendi nei dungeon, permettendo una progressione continua.

Ci sono caratteristiche uniche in Idle Sword rispetto ad altri idle game?
Idle Sword si distingue per la combinazione di meccaniche idle con dungeon crawling e elementi roguelike, inclusa la permadeath degli eroi e livelli randomizzati.

Idle Sword supporta il progresso offline?
Idle Sword è pensato principalmente per il gioco attivo nel browser e non include funzioni di progresso offline.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jan 13, 2016 4:00pm

1.35
Press shift+click to change your autosell level by 10
Bigger item description for items with lots of stats
Fix: Flash player 11 users can now play
Fix: High level bosses having negative health

Commenti

0/1000
yrnotwrong avatar

yrnotwrong

Nov. 10, 2015

500
9

Very fun! Could be even better with a few extra features and bug fixes: better inventory management that stacks duplicates, HUD that doesn't sometimes cover characters you want to click on at bottom, slightly less "dumb" hero pathing (like seeing your necro that you've optimized for range and not drawing agro decide to run through the enemy hoard instead of retreat when he "flees on engagement").

zabijaq avatar

zabijaq

Nov. 11, 2015

398
8

1. shift+click = selling
2. tapping on own guys = healing (much better than attacking enemies)
3. You can drop the "auto pickup" ring and use some other ring. This way your character won't leave the group and all items will be picked up when you kill all monsters. But it takes little bit of time to collect the times so runs are slower (later in game with speed over 6, it's not much of an issue).
4. Invest in items increasing running speed, your runs will be much faster, bringing you more money (tapping damage/healing) and faster runs, resulting in more higher level growth of your heroes (more health & damage).
5. My 4th hero - Necro have the "resurrect ring" and "heal all rings" and "heal self equipment" and +health equipment. With this kind of healing, he often stays alive as last hero (you helphim with tapping), but his damage is insufficient so he progress slowly (encountering very few enemies) and being able to slowly resurrect all heroes.

milkbone avatar

milkbone

Nov. 10, 2015

354
13

very cool idea, but the jerky movement makes it difficult to click on enemies.

laFunk
laFunk Sviluppatore

Thanks! You can disable the screenshake on the pause screen, among other options. Cheers!

JohnnyWeedSeed avatar

JohnnyWeedSeed

Nov. 12, 2015

317
16

need store to spend money on "rare" items or perks

laFunk
laFunk Sviluppatore

The combinator fills that need! Unlock it after beating the game for the first time.

thisisrequired avatar

thisisrequired

Nov. 10, 2015

281
18

Needs an auto sell for some of the lower end items, or just an option to not pick them up.

Tapping becomes a complete waste of time and money real quick.

laFunk
laFunk Sviluppatore

Auto sell added! Tapping is most useful on the first and second dungeons, no matter what reset you are