Cargo Bridge 2

Cargo Bridge 2

di limex
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Cargo Bridge 2

Voto:
3.6
Rilasciato: August 28, 2012
Ultimo aggiornamento: October 27, 2012
Sviluppatore: limex

Tag per Cargo Bridge 2

Descrizione

Cargo Bridge è tornato! Costruisci un ponte e metti alla prova le tue abilità di costruzione. Ora ci sono più livelli, più connessioni, più carichi e più divertimento! Progetta un ponte su una planimetria e testalo quando hai finito! I tuoi operai useranno la struttura per recuperare i carichi dall'altra parte della valle e riportarli indietro. Il tuo obiettivo è raccogliere tutti gli oggetti in ogni livello. Caratteristiche principali: - 60 livelli in 3 temi colorati, con altri in arrivo! - 3 pacchetti di livelli: Colline Verdi, La Luna, Cantiere. - 6 strumenti per costruire: passerelle, legno, acciaio, corde, molle e TNT! - Nuovi elementi di gioco come sciami di api, portali spaziali e ganci da gru! - Nuovi tipi di carico. - Editor di livelli e livelli della community per giocare su mappe create da altri. - Possibilità di registrarsi e salvare i progressi sui nostri server.

FAQ

Cos'è Cargo Bridge 2?
Cargo Bridge 2 è un puzzle game basato sulla fisica e sulla costruzione sviluppato da Limex Games, in cui costruisci ponti per aiutare i lavoratori a trasportare merci attraverso dei vuoti.

Come si gioca a Cargo Bridge 2?
In Cargo Bridge 2 progetti e costruisci ponti utilizzando un budget e materiali limitati, poi verifichi se i lavoratori possono trasportare le merci in sicurezza sulle tue strutture.

Quali sono gli obiettivi principali in Cargo Bridge 2?
L'obiettivo principale in Cargo Bridge 2 è completare ogni livello costruendo un ponte stabile che permetta ai lavoratori di spostare il carico da un lato all'altro senza crolli.

Cargo Bridge 2 ha più livelli o una progressione?
Sì, Cargo Bridge 2 offre numerosi livelli, ognuno con layout unici e difficoltà crescente per offrire una sfida continua nella costruzione dei ponti.

Si possono potenziare i materiali o sbloccare nuovi strumenti in Cargo Bridge 2?
In Cargo Bridge 2, i tipi di materiali da costruzione e il budget possono cambiare tra i livelli, offrendo varietà nel modo in cui risolvi ogni puzzle di costruzione.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Aug 31, 2012 3:20pm

Hi eveybody!
Today we had problems with our server (too much traffic :). Right now we added more power to our infrastructure and problems should not occur anymore… Sorry for troubles!

Commenti

0/1000
lugito avatar

lugito

Aug. 28, 2012

1801
59

Nice, as also the first was.
Piece length should be adjustable by dragging, not just by erasing and starting over: it is a puzzle and not a game of ability.

RedTrev avatar

RedTrev

Sep. 28, 2012

224
6

Really, really need to be able to move the end nodes in design view. Otherwise this is just a lesson in frustration.

LOL_DONGS avatar

LOL_DONGS

Aug. 28, 2012

1345
50

Really enjoying your sequel here! Here are a couple things I've found to be problematic: Connection detection - Sometimes, it seems like joints don't want to play together, even with plenty of extra length. Modifying existing sections - Do I really need to delete and start over because one piece is too short? I would really prefer being able to move the points where the pieces come together. Also, picking up and moving sections would be nice. Eraser hotkey has already been mentioned. Thanks for a great game!

Allsmylz avatar

Allsmylz

Sep. 28, 2012

757
43

I wouldn't want them to handle my furniture.

biggumby923 avatar

biggumby923

Aug. 30, 2012

1343
82

I like the concept a lot, however:

1 Controlling the guy just isn't fun. There isn't a need for it, all I care about is whether or not my bridge works. Maybe an option for him to auto-walk?

2 It's extremely frustrating not being able to drag pieces you have already set. It's not gamebreaking, but it takes away from the enjoyment having to constantly delete pieces to make minute adjustments.