Demonrift TD
di menaragames
Demonrift TD
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Descrizione
Difendi il regno di Emaeron dall'invasione demoniaca che si sta diffondendo in tutto il paese! Prova questa combinazione unica tra Tower Defense e strategia a turni. Il re Imkael è caduto. Il re amato è stato ucciso in una battaglia cruenta, difendendo l'ultima città libera del regno di Emaeron. Nulla poteva prevedere questa invasione infernale. In Demonrift TD prendi il ruolo della Baronessa Milena, comandando l'ultima resistenza delle truppe imperiali contro la misteriosa ondata di eserciti demoniaci nelle vaste città dell'impero. Potenzia le tue truppe, costruisci e migliora le città difese per aiutare l'esercito a combattere i demoni e inizia a difendere il regno ora!
Come si gioca
Usa il mouse per navigare, oppure puoi usare la tastiera per scorrere la mappa in qualsiasi direzione quando disponibile.
FAQ
Cos'è Demonrift TD?
Demonrift TD è un gioco tower defense basato su browser sviluppato da Menara Games in cui difendi il regno di Emaeron dalle armate di demoni invasori.
Come si gioca a Demonrift TD?
In Demonrift TD, costruisci e potenzi torri lungo i percorsi dei nemici per fermare le ondate di mostri che cercano di raggiungere la tua base, usando la strategia per posizionare le torri giuste e difenderti al meglio.
Quali sistemi di progressione ci sono in Demonrift TD?
Demonrift TD offre potenziamenti per le torri e diversi livelli da superare, con la difficoltà che aumenta man mano che difendi più territori contro ondate di demoni sempre più forti.
Chi ha sviluppato Demonrift TD?
Demonrift TD è stato creato da Menara Games ed è disponibile gratuitamente su piattaforme web come Kongregate.
Demonrift TD ha caratteristiche particolari?
Demonrift TD si distingue per il posizionamento strategico delle torri, le meccaniche di potenziamento e un'ambientazione fantasy incentrata sulla difesa contro forze demoniache.
Aggiornamenti dello sviluppatore
- Resource rewards for higher difficulty is now tweaked to higher value
- Fix a problem with calling kongregate API when its not initialized
- Added new feature to demolish building in the world map
- Highscores is now online
- Command point timing optimization & bug fixes
- Added The Great Library (use it to view all unit info)
- Spelling & grammar corrections, thanks to maxmanrules & sobeydee!
- Nerfed TOR attack rate, increases a little bit of knight attack rate
- Fixed a problem with attack logic being tied to Framerate, causing x2 & x4 speed become more difficult
- Added walkthrough button in the main menu
- Tweaked & reduced difficulty for stage 3
- Fixed a probability bug of a town getting attacked at end turns
- Updated archers to prioritize flying units
- Tweaked building cost growth
- Tweaked diminishing reward for replaying a map
Commenti
Wiciu
Sep. 30, 2011
Please add a "start wave" button, before the first wave, so we have some time to plan anything before the attack.
Pawwa
Oct. 12, 2011
I would LOVE the option to send the incoming wave, with the click of a button, I hate waiting around doing nothing for them to come
mateo0802
Oct. 11, 2011
Great game, Just a couple of suggestions.
1. Keyboard shortcuts for towers/upgrades
2. Send next wave button.
3. Have a "Start Wave 1" button so we have a little time to check what enemy is coming first and the layout of the map so we can set up some traps, like golems at intersections and whatnot.
neonights
Oct. 03, 2011
Hey! I have to praise you for listening to the comments & critics and tweaking the difficulty a bit. The game feels MUCH better now! Also I have to say that the artwork is simply lovely!
Thanks! hope you enjoy playing!
SadHeart
Sep. 29, 2011
Needs details on units,like how much of atack/defense they have and how much each level gives to them
Added Great Library.