Glean
di okaybmd
Glean
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Descrizione
Esplora e scava minerali! Visita pianeti alieni e cerca le risorse di cui hai bisogno per potenziare te stesso e la tua nave. Livelli generati proceduralmente e sistema di crafting basato su oggetti per i potenziamenti. Trova 18 artefatti per sbloccare tutti i pezzi della storia e "finire" il gioco, oppure continua a giocare per ottenere tutti i potenziamenti. Ispirato a MotherLoad, è uno spin-off in stile RPG. Non resterai deluso! Il gioco salva automaticamente ogni volta che entri nella nave. Consigliamo di impostare l'archiviazione locale su Illimitato (click destro sul gioco, poi su Impostazioni) se non vuoi perdere i salvataggi.
Come si gioca
Tasti freccia o WASD per muoversi. Doppio tocco su Su per doppio salto. Spazio o Shift - tieni premuto per scavare. Invio - teletrasporto. Spazio - entra nell'astronave. x - chiudi la finestra del tutorial. Il gioco salva automaticamente ogni volta che entri nella nave.
FAQ
Cos'è Glean?
Glean è un gioco di esplorazione e mining sviluppato da OkayBenMidnight in cui i giocatori controllano un robot per raccogliere risorse su pianeti generati proceduralmente.
Come si gioca a Glean?
In Glean piloti un robot minerario che scava nei pianeti per raccogliere risorse, gestire carburante e salute e potenziare l'equipaggiamento.
Che tipo di progressione offre Glean?
Glean presenta un sistema di progressione in cui i giocatori usano le risorse estratte per creare nuovi componenti, potenziare il robot e sbloccare nuove abilità per accedere ad aree più profonde.
Ci sono diversi tipi di pianeti in Glean?
Sì, Glean include diversi tipi di pianeti—come deserti, ghiacciati e caverne—ognuno con sfide e risorse uniche da raccogliere.
Glean è un gioco single player?
Glean è un gioco di esplorazione e mining per giocatore singolo, disponibile da browser su Kongregate.
Aggiornamenti dello sviluppatore
ver 1.56k
- added “Craft x5” and “Split x5” buttons
- small text description changes
Commenti
Hotshot2k4
Jul. 08, 2012
I think the take-away lesson from this game is that you can never have too many tiny iron nuggets. Never.
Yllib
Oct. 17, 2013
This might just be me, I might just be THIS old school, but every time I dug under a rock I kept expecting it to start wiggling and then attempt to crush me after two seconds.
tsundae
Jul. 08, 2012
Game was awesome, but there was only one thing I thought could be done to ease some frustration... instead of having to go to each item to craft it if it contains other craftable items, I wonder if you could add a function that if you have all the materials to create the sub-items it takes to create the main item, that it will allow you to still create it without having to go back and create all the sub-items one at a time.
LoonyLizard
Aug. 10, 2013
@Grellek: Yes, it's tough to see iron on volcanic planets, but that's why you pay attention to your radar, once you've gotten the first upgrade for it.
Digideus
Jul. 05, 2012
I started playing this 2 days ago and I am still playing it. This is the sign of a game that simply rules. The combination of exploration and resource management appeals to me, and the fact that you can travel from location to location expanding your ability and therefore the quality of the items you can find is exactly the sort of progressive gameplay that 99% of games miss. This is a game of quality over quantity, and well worth several hours of play for the rewards it garners.
...Oh and the Farscape references were not lost on me either!