Johnny Catapult
di phosphers
Johnny Catapult
Tag per Johnny Catapult
Descrizione
Are you a daredevil? No? Well help Johnny with thrills and avoid the broken bones!
Come si gioca
WASD or arrow keys to steer Johnny in flight. Steering is relative to the world. Up arrow goes the same direction no mater which way Johnny faces. Space to launch him down range. Moving the mouse rotates the camera around Johnny.
Aggiornamenti dello sviluppatore
Version 1.3 -Should fix most of the control bugs. Switched to a model of my own for johnny.
FAQ
Cos'รจ Johnny Catapult?
Johnny Catapult รจ un gioco di lancio basato sulla fisica sviluppato da Phosphers, in cui i giocatori catapultano il protagonista, Johnny, cercando di coprire la distanza maggiore possibile.
Come si gioca a Johnny Catapult?
In Johnny Catapult, lanci Johnny con una catapulta, usi potenziamenti e interagisci con ostacoli per aiutarlo a viaggiare piรน lontano ad ogni tentativo.
Che tipo di gioco รจ Johnny Catapult?
Johnny Catapult รจ un action launcher con meccaniche basate sulla fisica e sistemi di potenziamento.
Ci sono potenziamenti o sistemi di progressione in Johnny Catapult?
Sรฌ, in Johnny Catapult puoi raccogliere monete durante le partite, da spendere in vari upgrade per migliorare distanza, potenza e abilitร di boost.
Quali sono alcune caratteristiche speciali di Johnny Catapult?
Johnny Catapult include ostacoli interattivi, molteplici opzioni di upgrade e l'obiettivo di raggiungere la distanza massima possibile ad ogni nuovo lancio.
Commenti
arcan3artist
Nov. 08, 2011
Cool idea, accept I would of spent more time making it a bit more intuitive to others. What's intuitive to you, doesn't necessarily mean it's intuitive to your audience. And in this simple game, it should be intuitive without explanation.
hllewellyn
Nov. 07, 2011
Could be a lot of fun with the controls and bugs fixed
jdwiskey
Nov. 28, 2011
flew backward out of the catapult, and out of the game geometry...my character is in endless free fall. not much fun here.
Cliffrunners
Nov. 03, 2011
Real bad, I can even control him without firing.
The controls are being worked on. I thought they were pretty intuitive, but it was just developer blindness.
fangyfangs
Apr. 08, 2012
simple unity game