William the Conqueror

William the Conqueror

di ploska4
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William the Conqueror

Voto:
3.6
Rilasciato: January 09, 2015
Ultimo aggiornamento: January 09, 2015
Sviluppatore: ploska4

Tag per William the Conqueror

Descrizione

C'era una volta, e fu davvero un bel periodo, un regno e... bla bla bla. In breve, sei un cavaliere, c'è una principessa lontana da te. Devi uccidere tutti i mostri che incontri. Guadagna soldi per potenziare il tuo guerriero, clicca per infliggere più danni, ottieni obiettivi e salva la principessa. E ricorda, la tua favola dovrebbe finire così: "e vissero felici e contenti." Bla-bla-bla! Tutti sanno come va a finire.

Come si gioca

Puoi potenziare il tuo cavaliere mentre il gioco è in pausa. Controlli:. Solo mouse. Tasti rapidi:. Z, X - per usare le abilità. P - per mettere in pausa/riprendere. Spazio - stessa azione del mouse

FAQ

Cos'è William the Conqueror?
William the Conqueror è un idle clicker sviluppato da ploska4 in cui aiuti un eroe a sconfiggere ondate di nemici e conquistare terre.

Come si gioca a William the Conqueror?
In William the Conqueror clicchi per aiutare William ad avanzare e attaccare i nemici, raccogli oro dai nemici sconfitti e usi l'oro per acquistare potenziamenti che lo rendono più forte.

Che tipo di sistema di progressione usa William the Conqueror?
William the Conqueror offre un sistema di potenziamenti in cui spendi la valuta di gioco per migliorare la potenza d'attacco, la salute e la velocità del personaggio per affrontare nemici sempre più difficili.

Ci sono livelli o fasi in William the Conqueror?
Sì, William the Conqueror ha diversi livelli o fasi, ognuno con nuove ondate di nemici che diventano più impegnativi man mano che avanzi.

Puoi giocare a William the Conqueror offline o solo online?
William the Conqueror è un idle clicker da browser che richiede una connessione internet per giocare, essendo ospitato online.

Commenti

0/1000
petesahooligan avatar

petesahooligan

Jan. 10, 2015

281
13

Perfect length! Finished in one casual sitting... it took me through the grindy middle easily and it was easy to see the end coming. Excellent game balance. Fun, too, in a simple clicky kind of way.

densch avatar

densch

Jan. 09, 2015

556
30

He slew 50 waves of fearsome monsters but was defeated by the most evil and most ugly monster - the princess, lying in wait for him...

BigdinoCom avatar

BigdinoCom

Jan. 09, 2015

396
23

The game had auto respawn originally. As the sponsor I asked for an in-between defeat screen to be implemented, which I realize now wasn't a very well thought through idea as it takes away the idle aspect of the game. I've asked the devs to remove the defeat screen, a new version will hopefully be live shortly. - Bigdino

ploska4
ploska4 Sviluppatore

Thanks! We returned auto respawn into the game. Hope we can make the game better with help of our players. :)

Grehgous avatar

Grehgous

Feb. 08, 2015

85
4

Mage logic: I can shoot fireballs, so let me just get close enough for you to hit me with a sword before I start attacking

Owl_Plumbing avatar

Owl_Plumbing

Jan. 16, 2015

142
8

You respect my time, I respect your time waster. Thank you for not assuming I want to come back to your idle game for weeks and months on end to do complex math equations in hopes of minutely affecting my unfathomable, astronomical, and ultimately superfluous number value. 5/5