13 Days After

13 Days After

di qigames
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13 Days After

Voto:
3.6
Rilasciato: April 09, 2012
Ultimo aggiornamento: April 17, 2012
Sviluppatore: qigames

Tag per 13 Days After

Descrizione

Il seguito di 13 Days in Hell con più armi ed esplosivi. Fatti strada sparando nella città infestata dagli zombie e cerca di raggiungere Liberty Island.

Come si gioca

- Mouse per mirare e sparare. - 1-2-3 per selezionare l'arma. - Q/E per cambiare arma su e giù. - R o Spazio per ricaricare. - 4/F/M per cambiare modalità di fuoco. - P o Esc per mettere in pausa il gioco

FAQ

Cos'è 13 Days After?
13 Days After è un gioco di difesa sparatutto via browser sviluppato da QiGames in cui respingi ondate di zombie dopo un'apocalisse.

Come si gioca a 13 Days After?
In 13 Days After difendi la tua barricata sparando agli zombie in arrivo, usando il mouse per mirare e sparare e gestendo munizioni e ricariche in modo efficiente.

Quali sono i principali elementi di progressione in 13 Days After?
Il gioco prevede armi e barricate potenziabili, che puoi migliorare tra un giorno e l'altro per sopravvivere a minacce zombie sempre maggiori.

13 Days After presenta diversi tipi di nemici?
Sì, 13 Days After offre vari tipi di zombie, ognuno con punti di forza e abilità diverse, aumentando la sfida man mano che i giorni passano.

Si possono potenziare le armi in 13 Days After?
Sì, puoi acquistare e migliorare diverse armi, tra cui pistole, fucili a pompa e fucili d'assalto, per aumentare la potenza di fuoco contro ondate di zombie sempre più dure.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Apr 9, 2012 6:52am
  • Update V1.06
    The “freeze” bug when running out of ammo is fixed.

Commenti

0/1000
Drovkin avatar

Drovkin

Apr. 13, 2012

545
21

Why is it the more people I kill in an area the more infested it becomes? Shouldn't I be making it better?

Macedoneus avatar

Macedoneus

Apr. 13, 2012

355
18

I really have to agree with banana2, being unable to change weapons during reload is the primary cause of any damage I take. I think I can re-prioritize my hand from reloading to grabbing a different gun when a guy is about to axe my face.

Beavertown avatar

Beavertown

Apr. 18, 2012

176
10

5/5 great game. I like how each zombie has a somewhat unique weakness. Only suggestion: Killing zombies in an area should lower the infestation percent, while leaving an area alone should increase percent over time.

insight_cat avatar

insight_cat

Apr. 13, 2012

303
26

any melee weapon?

vito112 avatar

vito112

Apr. 12, 2012

269
27

You realy need to fix the freeze problem everyone is having.