Winter Falling: Price of Life

Winter Falling: Price of Life

di Rarykos
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Winter Falling: Price of Life

Voto:
3.2
Rilasciato: May 20, 2020
Ultimo aggiornamento: May 24, 2020
Sviluppatore: Rarykos

Tag per Winter Falling: Price of Life

Descrizione

Gioco di strategia teso sulle tattiche di battaglia. Gli zombie stanno arrivando: solo tu puoi fermarli. Attraversa l’impero in rovina. Raduna alleati. Guida le truppe in battaglie tattiche intense, solo tu e la tua mente contro un mondo morente. Questa è la seconda demo del gioco completo! Segui lo sviluppo – https://discord.gg/2JRjkku. Aggiungi il gioco alla wishlist su Steam per essere avvisato all’uscita – https://store.steampowered.com/app/1285060

Come si gioca

Usa il mouse per tutto, barra spaziatrice per mettere in pausa.

FAQ

Cos'è Winter Falling: Price of Life?

Winter Falling: Price of Life è un gioco di strategia e simulazione sviluppato da Rarykos in cui gestisci un insediamento durante condizioni invernali estreme e decisioni difficili.

Come si gioca a Winter Falling: Price of Life?

In Winter Falling: Price of Life, guidi i sopravvissuti, assegni compiti, gestisci risorse e prendi decisioni morali mentre cerchi di aiutare il tuo insediamento a sopravvivere all'inverno.

Quali sono le principali caratteristiche di gameplay di Winter Falling: Price of Life?

Il gioco offre gestione delle risorse, scelte decisionali, scenari basati su eventi e un forte focus sulla narrazione mentre bilanci i bisogni e i destini della popolazione del tuo insediamento.

Winter Falling: Price of Life include conseguenze o scelte permanenti?

Sì, in Winter Falling: Price of Life le tue scelte hanno effetti duraturi sull'insediamento, con risultati che influenzano la sopravvivenza e il benessere dei personaggi sotto la tua cura.

Chi è lo sviluppatore di Winter Falling: Price of Life?

Winter Falling: Price of Life è stato sviluppato da Rarykos ed è disponibile su Kongregate.

Commenti

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10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

9
3

Great game! Has a feel of Total War gameplay with the smoothness of watching Gods and Kings on youtube.
A few things: Royals are not the easiest to play, they're actually the hardest. Cav allows you to brute force most of the game, and they don't start with any.
The second mission is easily the hardest, with later missions being easier due to veteran status. Perhaps a couple extra gold early (since no vets yet) and more enemies later (to force spending saved by vet status) would provide that straight line of increasing difficulty.

10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

3
1

I take that back about royals, was thinking of outlaws, which has the right difficulty for sure lol

Wandrul avatar

Wandrul

Jun. 21, 2020

1
0

Not bad... Enough for 3 stars...
What I see as a problem:
1) Concept of hiring before each battle, particularly as you have no income
2) No income mechanism, forcing to choose "donation pseudoskill" from "skill tree"
3) Zero effect of the battlefield map - there may be building or forest painted on the map, but in reality, both you and enemy can go straight through it, there are not even any penalties or bonuses for such thing
4) Unit's can get promoted after 3 battles...and that's it... There is no further progression...

rer24 avatar

rer24

Jul. 04, 2020

1
0

I'm stuck on the "The End" screen, and if I refresh, I go back to before the final battle.

burningwings136 avatar

burningwings136

May. 20, 2020

2
1

When you hire extra trenches, if you then fire the trenches, you don't get all of your money back...