Ravaged Space

Ravaged Space

di straker503
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Ravaged Space

Voto:
3.0
Rilasciato: March 03, 2020
Ultimo aggiornamento: March 06, 2020
Sviluppatore: straker503

Tag per Ravaged Space

Descrizione

La tua astronave è stata colpita da un asteroide durante una missione di esplorazione. È gravemente danneggiata. Il supporto vitale sta fallendo e la maggior parte dei sistemi è offline. Riuscirai a riparare la nave prima che tutto si spenga? Ravaged Space è un gioco di sopravvivenza incrementale basato su testo. Funzionalità di accessibilità: * Adatto ai daltonici. * Colori ad alto contrasto. * Supporto tastiera. * Supporto per screen reader. * Velocità di gioco e volume della musica regolabili. Supporta questo gioco e altri su "Patreon":https://www.patreon.com/straker

FAQ

Cos'è Ravaged Space?

Ravaged Space è un gioco idle ambientato nello spazio sviluppato da Straker503, in cui gestisci ed espandi una flotta in un universo fantascientifico.

Come si gioca a Ravaged Space?

In Ravaged Space, raccogli principalmente risorse, costruisci e potenzi navi, e automatizzi le attività della tua flotta per progredire ulteriormente.

Quali sistemi di progressione ci sono in Ravaged Space?

Ravaged Space offre il potenziamento delle navi e della capacità della flotta, oltre a sistemi di automazione che ti aiutano a far crescere e gestire il tuo impero spaziale nel tempo.

Ravaged Space offre progressione offline?

Sì, Ravaged Space supporta la progressione offline, il che significa che continui a guadagnare risorse anche quando non stai giocando attivamente al gioco idle.

Quali sono le principali caratteristiche di Ravaged Space?

Le caratteristiche principali di Ravaged Space includono raccolta di risorse, potenziamento delle navi, gestione automatizzata della flotta e gameplay idle ambientato nell'esplorazione spaziale.

Commenti

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Seiena_Cyrus avatar

Seiena_Cyrus

Mar. 04, 2020

19
0

Not a bad game at all, though I can't seem to find the magic combination that allows all my systems to not crash and burn

petesahooligan avatar

petesahooligan

Mar. 05, 2020

15
0

This feels mostly like a puzzle game; there's a formula for success (and some deft timing). But it doesn't LOOK like a reflex puzzler. I think this game might be more interesting (and authentic-looking) if the stage were redesigned as stopwatches or something. It could use a few "plateaus" that would allow the player to balance production and think about the next stretch. (Instead, once you're going, you're always on the very edge of game-over. Not super fun, that part.)

straker503
straker503 Sviluppatore

That's a really good point. I like it.

mimama8me avatar

mimama8me

Mar. 04, 2020

15
0

I think I'd rather be on a real spaceship slowly dying than stress through this game again...

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

10
0

the you win screen locks up the game entirely.

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

19
1

it does not seem reaqlisitc that the more you repair your ship the unhealthier it becomes for the crew, what kinda space ship design is that?

straker503
straker503 Sviluppatore

One that wasn't designed to be hit by an asteroid and live off asteroid fuel :)