10 Bullets

10 Bullets

di sushistory
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10 Bullets

Voto:
3.6
Rilasciato: February 15, 2012
Ultimo aggiornamento: February 15, 2012
Sviluppatore: sushistory

Tag per 10 Bullets

Descrizione

Quante navi riesci a distruggere con 10 proiettili? In 10 Bullets, tutto dipende dal tempismo perfetto. Saprai essere abbastanza paziente da aspettare il momento giusto? E innescare reazioni a catena che faranno esplodere lo schermo con enormi esplosioni?

Come si gioca

Spazio o clic per sparare.

FAQ

Cos'è 10 Bullets?
10 Bullets è un gioco arcade minimalista di tiro sviluppato da Michel Gerard, in cui miri a creare enormi reazioni a catena tra astronavi spaziali.

Come si gioca a 10 Bullets?
In 10 Bullets, controlli una torretta e hai solo 10 colpi per innescare la reazione a catena più grande possibile sparando al momento giusto mentre le navi passano in ondate.

Qual è l'obiettivo principale in 10 Bullets?
L'obiettivo principale di 10 Bullets è sparare strategicamente i tuoi missili limitati per distruggere quante più navi possibili in un solo turno e battere il tuo record.

Ci sono potenziamenti o sistemi di progressione in 10 Bullets?
10 Bullets è un semplice gioco arcade e non offre potenziamenti, livelli o sistemi di progressione; ogni partita azzera il punteggio e i proiettili.

Si può giocare a 10 Bullets su qualsiasi piattaforma?
10 Bullets è un gioco arcade da browser giocabile su qualsiasi dispositivo con un browser web moderno.

Commenti

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TheLaughingCow avatar

TheLaughingCow

Sep. 21, 2012

68
0

ha! one shot, one kill. ...Wait....

laserbeam avatar

laserbeam

Feb. 17, 2012

138
1

Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.

sushistory
sushistory Sviluppatore

Interesting. Going behind the i-beat-you thing.

Cookiiii avatar

Cookiiii

Feb. 17, 2012

76
1

Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3

mikefrommass avatar

mikefrommass

Feb. 15, 2012

84
4

random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this

TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Feb. 15, 2012

86
5

Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!

sushistory
sushistory Sviluppatore

Tks! I wanted it as simple as possible.