Bacteria Simulator II

Bacteria Simulator II

di TehCybernerd
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Bacteria Simulator II

Voto:
3.7
Rilasciato: June 28, 2012
Ultimo aggiornamento: June 30, 2012
Sviluppatore: TehCybernerd

Tag per Bacteria Simulator II

Descrizione

Il tanto atteso seguito! Ora con cosรฌ tante nuove funzionalitร  che fa quasi male. A chi ha apprezzato il precedente, mi scuso per l'attesa di sei mesiโ€”avrei dovuto finirlo prima. Per chi non sa cosa sia questo caos, รจ il mio tentativo di simulatore di ecosistema progettato per modellare la dinamica della crescita e declino delle popolazioni. In pratica รจ una sandbox piuttosto complessa. Ora ci sono 7 diversi tipi di cellule e pseudo-celluleโ€”descrizioni dettagliate si trovano nel Manuale nella Scheda IV. Novitร : evoluzione e troppi grafici. Scheda I - Grafici della popolazione. Mostrano le popolazioni totali di ogni tipo di cellula. Linee e barre. Scheda II - Medie statistiche delle cellule per tipo. Ha piรน senso leggendo il manuale. Scheda III - Statistiche delle singole cellule. Per vedere le statistiche di una cellula, passa in modalitร  selezione e cliccaci sopra. Scheda IV - Il Manuale, con descrizioni piรน dettagliate di come funziona tutto. Scheda V - Opzioni avanzate. Sentiti libero di sperimentare. Grazie per aver giocato, vota, commenta, condividi, ecc. Fammi sapere se trovi bug o problemi.

Come si gioca

Clicca sulla barra in basso dello schermo per selezionare le cellule, poi clicca sull'area verde per posizionarle. Tantissimi slider, caselle di controllo e vari pulsanti possono essere usati per modificare ogni sorta di impostazione. Istruzioni piรน dettagliate si trovano nel Manuale alla Scheda IV.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jul 31, 2012 10:37am

Apologies for late replies to comments. Iโ€™ve been without internet access for a week or so, please do continue to ask any questions you may have.

Commenti

0/1000
random123321 avatar

random123321

Jul. 01, 2012

419
10

i created a stable ecosystem!!!! I FEEL GODLY!

AnnaSofia8 avatar

AnnaSofia8

Apr. 09, 2018

27
0

Day 1 Ecosystem stable. We are thinking of adding omnivores and experiment.... Day 2 So far the omnivores are doing fine. They seem to have arrows to reach onto herbivores/carnivores to eat them. We wonder what will happen next. Day 3 The omnivores are gone. Scientists predict it got instinct while we weren't looking. Day 4. We added Amoebas. They destroyed the ecosystem and they can't be found. Scientists say that they've seen something on the floor that is large and is eating random things on the floor. Day 5 We called pest control and reset the ecosystem, it's stable. Day 6 A scientist's coat was found with traces of yellow slime. We will look into this. Day 7 A thing's out there. The Amoebas have evolved we predict. All we can do is suf...

I was bored :P

Barragor avatar

Barragor

Jul. 18, 2012

216
6

This really is awesome :p It kinda shows how fragile nature is, I can't make anything stable that has more than just herbivores and predators. Original game 4/5

gr1nn avatar

gr1nn

Dec. 06, 2012

183
5

when not being chased herbivors, or at least large herbivors should avoid white space

Ryan1454 avatar

Ryan1454

Jun. 30, 2012

240
8

Omnivores are cool and all, but they either reproduce too fast or kill to much. Just tuning down one would balance this game out majorly!

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