Awesome Conquest

Awesome Conquest

di thepodge
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Awesome Conquest

Voto:
3.6
Rilasciato: March 11, 2015
Ultimo aggiornamento: March 11, 2015
Sviluppatore: thepodge

Tag per Awesome Conquest

Descrizione

I rossi hanno conquistato la nostra terra: costruisci il tuo esercito e riprenditela! Sviluppa la tua città in modo incrementale. Migliora le miniere per guadagnare più soldi, costruisci il tempio per invocare Atti Divini e potenzia il tuo esercito per andare in battaglia. Quanto tempo impiegherai a riconquistare la tua terra dai rossi? Caratteristiche: - 5 Atti Divini da sbloccare (Fulmine, Tsunami, Tornado, Mano di Dio, Pioggia di Meteoriti). - 3 edifici cittadini da sbloccare. - 5 tipi di unità militari da sbloccare. - 11 tipi di nemici. - Facile da giocare (solo mouse), difficile da padroneggiare.

Come si gioca

Controllo con il mouse. Tutorial nel gioco.

FAQ

Cos'è Awesome Conquest?
Awesome Conquest è un gioco di strategia in tempo reale e idle sviluppato da thePodge, dove ricostruisci il tuo regno distrutto e combatti per riconquistare le terre perdute.

Come si gioca a Awesome Conquest?
In Awesome Conquest alleni truppe, raccogli risorse, migliori edifici e mandi il tuo esercito ad attaccare la fortezza nemica in battaglie strategiche.

Che tipo di upgrade puoi ottenere in Awesome Conquest?
I giocatori possono potenziare la produzione di risorse, i tipi di truppe, le magie e le strutture difensive per rafforzare il regno e migliorare le possibilità in battaglia.

Awesome Conquest ha meccaniche idle o progressi offline?
Awesome Conquest include meccaniche idle che permettono di accumulare risorse e continuare a progredire tra una battaglia e l’altra, anche se il gioco si svolge in una sessione attiva del browser.

C'è una trama o un obiettivo in Awesome Conquest?
L’obiettivo in Awesome Conquest è riconquistare le tue terre da un nemico demoniaco ricostruendo il regno, addestrando un esercito e conquistando ogni territorio fino a riprendere l’intera mappa.

Commenti

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Krafen avatar

Krafen

Mar. 22, 2015

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20

The combination of clicking to retreat each troop and manually controlling acts of god is annoying. Similarly, clicking to heal miners and monks in town is pointless. The cost is minimal, it is just tedious. The game has potential, but the interface needs work.

Sereomontis avatar

Sereomontis

Mar. 14, 2015

261
13

This was a fun game. Couple of suggestions though. First, someone else said it too, if I have to manually retreat my troops, while manually targeting my spells, that's a disaster waiting to happen.. Another thing, maybe add some kind of shield unit, with lots of HP, but low attack. Could be fun to use with archers.

CluelessWonder avatar

CluelessWonder

Mar. 12, 2015

199
12

Not bad. I think the Tornado is the least useful of the Acts of God, and it would have been quite nice to be able to sort military by unit type. It's best to keep a certain balance in the units, and would be much easier to do that if sorting by type were possible (in the city screen).

militon avatar

militon

Mar. 13, 2015

195
21

nice. enjoyed it. few thoughts:
hand of god looks more like d!ck of god. that was pretty funny.
maybe it's my slowish computer, but there's a delay between clicking on a unit to retreat and the moment it retreats. i lost quite a few units this way.
since i have to watch my units and retreat them, i don't want to also have to use my mouse on the battle field. so the hand of god and tornado specials should be automatic. (maybe have the hand of god auto-hit the areas with the highest concentration of enemy units, and the tornado just wander around randomly on the map or something).

MaxsL avatar

MaxsL

Jan. 15, 2016

7
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Monks "Praying" "lost health" ok fine you win logic