Perfect Balance 2

Perfect Balance 2

di ttursas
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Perfect Balance 2

Voto:
3.6
Rilasciato: December 07, 2009
Ultimo aggiornamento: February 07, 2019
Sviluppatore: ttursas

Tag per Perfect Balance 2

Descrizione

Ruota e impila le forme, ancora una volta! Cerca di ottenere l’equilibrio perfetto in questo puzzle fisico. 100 livelli!

Come si gioca

A e D (o frecce sinistra e destra) ruotano la forma selezionata. Usa il mouse per il resto.

FAQ

Cos'è Perfect Balance 2?
Perfect Balance 2 è un gioco rompicapo basato sulla fisica sviluppato da ttursas in cui i giocatori devono bilanciare blocchi di forme diverse su una struttura senza far cadere nessun pezzo.

Come si gioca a Perfect Balance 2?
In Perfect Balance 2, trascini e rilasci varie forme geometriche nell'area di gioco di ogni livello, cercando di mantenere tutti i blocchi stabili e di non farli cadere fuori dallo schermo.

Chi ha sviluppato Perfect Balance 2 e su quale piattaforma posso giocarlo?
Perfect Balance 2 è stato creato dallo sviluppatore ttursas ed è disponibile principalmente come gioco Flash da browser.

Quali sono le principali caratteristiche di Perfect Balance 2?
Perfect Balance 2 offre molti livelli rompicapo, forme di blocchi uniche per mettere alla prova la tua strategia e un gameplay basato sulla fisica che sfida le tue capacità di problem solving.

C'è progressione in Perfect Balance 2?
Sì, in Perfect Balance 2 avanzi completando livelli sempre più difficili, ognuno dei quali richiede un bilanciamento creativo delle forme per progredire.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Dec 6, 2009 4:55am

Press the SUBMIT buttons on the level pack selection screen to submit your scores. NEW: Added autohiding of mouse cursor.

Commenti

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zecrus avatar

zecrus

Jun. 02, 2012

477
5

While this game does a good job with static friction, it would be nice if it had kinetic friction as well, which would stop the irritating small oscillations and velocities, keeping the player from having to wait 30 seconds for some systems to register as balanced.

1132 avatar

1132

Mar. 24, 2011

1029
19

I've either created a perpetual motion machine, or this game's physics are way out of whack.

VonChaos avatar

VonChaos

Dec. 07, 2010

1724
53

The physics is off just a weee bit. I mean really, I understand that balls roll, but if the mass is 5x the weight and you drop it on flat surface, its only going to move so much before the weight and friction stop it. Newton would slap you in the face for this inconsistency.

SCOURGED avatar

SCOURGED

Jul. 26, 2010

2271
93

It's very irritating that even if a piece is moving 1 pixel at a time, you still don't get a balance!

Mcluvvin avatar

Mcluvvin

Nov. 28, 2010

1245
64

i got two "Perfect" balances on a rotate thing, and it slowly fell over. why? nothing else touched it, this game is just overly sensitive? and you can't use level skips on level 20? why the hell not?