Necrophobia

Necrophobia

di turnA
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Necrophobia

Voto:
3.5
Rilasciato: October 30, 2011
Ultimo aggiornamento: November 14, 2011
Sviluppatore: turnA

Tag per Necrophobia

Descrizione

Necrophobia è un originale match-3 a tema battaglia che mette il tuo esercito di non-morti contro un nemico ancora più temibile! Con una colonna sonora fantastica e un gameplay innovativo, non vedrai l'ora di superare ogni livello. Il finale cambia in base al punteggio totale raggiunto a fine partita. Ispirato a Might & Magic Clash of Heroes per DS. Se ti piace questo gioco, provalo! :)

Come si gioca

Usa il mouse per muovere l'unità.

FAQ

Cos'è Necrophobia?
Necrophobia è un gioco idle incrementale sviluppato da turnA, in cui gestisci e potenzi servitori in un'ambientazione horror oscura.

Come si gioca a Necrophobia?
In Necrophobia evochi e potenzi vari servitori non morti per sconfiggere ondate crescenti di nemici, gestendo principalmente le unità e scegliendo i potenziamenti.

Necrophobia ha un sistema di prestigio o rinascita?
Sì, Necrophobia include una meccanica di prestigio che ti permette di azzerare i progressi in cambio di potenti bonus, consentendo una progressione più profonda nelle partite successive.

Quali sono alcune caratteristiche uniche di Necrophobia?
Necrophobia presenta un tema gotico horror, gameplay idle, percorsi di potenziamento multipli per i tuoi servitori e un sistema per migliorare il tuo esercito man mano che avanzi.

Si può giocare a Necrophobia offline?
Necrophobia è un gioco idle da browser che permette di progredire anche mentre sei assente, così puoi tornare e riscattare le ricompense accumulate.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Oct 30, 2011 6:34am

UPDATE 31/10/2011
- Fixed some dialog text
- Fixed Fully Upgrade achievement
- Fixed remove unit glitch
- Remove Pause dialog when screen lost focus
- Add additional confirmation screen on Exit
- Show the new status parameter before player upgrade an unit

UPDATE 1/11/2011
- Prevent invalid move to cost player move point

UPDATE 2/11/2011
- Prevent player movement before charging end
- Launch button will not reduce player move point when there are no Reserve unit.

Commenti

0/1000
cchaos avatar

cchaos

Jan. 02, 2012

192
3

You would not believe how much easier this game became when I realised you could upgrade. I had almost 8000 to spend by that point. Oops.

RPSchmitt137 avatar

RPSchmitt137

Jan. 03, 2012

158
4

Did... Tarzan just save me? *rubs eyes* Yup. That's him alright. ò_õ"

Marr965 avatar

Marr965

Jul. 03, 2013

77
2

Once you understand the game, it's interesting, with plenty of strategy required. Sadly, the tutorial doesn't really explain it that well, so it took me a few levels to work out how to actually play it well.
As has previously been stated, the grammar is a little off, and the story could use some improvement, but overall it's a pretty good game.

luc98 avatar

luc98

Apr. 15, 2012

102
4

perfect game but i want to know how to get normal ending :\

turnA
turnA Sviluppatore

People usually want the best ending :) Btw, you can get normal ending by not playing that perfect. A total score about 5000 when finishing the game will trigger normal ending.

ceradeolugia avatar

ceradeolugia

Oct. 31, 2011

139
8

Pretty nice game! It's story is fantastic, but some grammar issues should likely be improved, and it's good that the story do have multiple endings. Also the one and only problem here is graphics, especially the pixellized characters and some places. Over all i would give this 4. The story is the best.

turnA
turnA Sviluppatore

Thanks ceradeolugia :)