Pirate Tower Defense

Pirate Tower Defense

di william_
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Pirate Tower Defense

Voto:
2.0
Rilasciato: February 19, 2012
Ultimo aggiornamento: February 19, 2012
Sviluppatore: william_

Tag per Pirate Tower Defense

Descrizione

Prevent all the pirates to reach the goal, put the ninja on the field and upgrade them to be better and better.
Complete all 50 levels.

FAQ

Cos'è Pirate Tower Defense?

Pirate Tower Defense è un tower defense da browser in cui difendi contro ondate di nemici pirata usando diverse torri potenziabili.

Chi ha sviluppato Pirate Tower Defense?

Pirate Tower Defense è stato sviluppato da william_ e pubblicato su Kongregate.

Come si gioca a Pirate Tower Defense?

In Pirate Tower Defense, posizioni strategicamente torri lungo un percorso per fermare i nemici a tema pirata prima che raggiungano la fine, guadagnando oro per potenziare le torri durante la partita.

Quali sistemi di progressione ci sono in Pirate Tower Defense?

Pirate Tower Defense offre progressione a livelli e permette ai giocatori di potenziare le torri con l'oro guadagnato per aumentare danno, gittata ed efficacia.

Quali sono le caratteristiche principali di Pirate Tower Defense?

Il gioco offre diversi tipi di torri, ondate di nemici pirata, meccaniche di upgrade semplici e si gioca direttamente nel browser come un classico tower defense.

Commenti

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YankeePhoneGuy avatar

YankeePhoneGuy

Feb. 19, 2012

18
2

Did I win? No ending?

jdizzlean avatar

jdizzlean

Feb. 19, 2012

15
3

decent, needs a lot of work, towers seem to pause and reload for some reason, and they dont always shoot at the first target

Trunkles avatar

Trunkles

Feb. 22, 2012

15
4

Your profile says you've made 19 games now. Time to start getting it right William! You have the basics, now finish it off and you might just get a good star rating. For now... 1/5. :(

ianj1234 avatar

ianj1234

May. 26, 2012

2
0

this game looks really nice, just needs some work.

dgtdgt avatar

dgtdgt

Feb. 20, 2012

7
2

Game was too easy, lacked a proper description of each tower, towers did not seem to place any type of priority on targets that came within range, there was a delay whenever a tower switched targets, and the game didn't have even the simplest of story lines.