Hordes and Lords

Hordes and Lords

di yarg__
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Hordes and Lords

Voto:
3.9
Rilasciato: November 01, 2012
Ultimo aggiornamento: November 09, 2012
Sviluppatore: yarg__

Tag per Hordes and Lords

Descrizione

Gioco di guerra tattico in tempo reale con grafica di alta qualità in ambientazione medievale e motore unico che mostra fino a 200-300 unità, con fisica ed effetti.

Come si gioca

Abbiamo avviato una campagna di crowdfunding per realizzare Hordes and Lords 2. Sostienici: https://www.indiegogo.com/projects/hordes-and-lords-2/x/3527460#/. Grazie! Ricognizione: usa il mouse per posizionare le unità (clicca e trascina per ruotare). Combattimento: clicca su un'unità o una bandiera per selezionare, punta e clicca dove vuoi muovere. Puoi anche usare i tasti 1-8 per selezionare una squadra. CONSIGLI: - La tua squadra crescerà a ogni livello. - Se la tua squadra muore, riceverà solo 1/4 dei punti esperienza. - Se non riesci a completare un livello, ripeti i precedenti per guadagnare soldi per i potenziamenti. - Se ripeti un livello già vinto, non riceverai esperienza per le squadre. - Ottieni la medaglia d'oro se tutte le tue squadre sopravvivono. Argento se ne muore una. Più squadre morte = bronzo. - Una medaglia migliore porta più soldi. P.S.: Leggiamo ogni vostro commento, quindi scriveteci pure. Perdonateci se non rispondiamo a tutti - a volte dobbiamo dormire :-) Riceviamo tantissimi feedback! Cerchiamo di rispondere il più possibile! Siamo felicissimi se vi piace il nostro gioco!

FAQ

Cos'è Hordes and Lords?
Hordes and Lords è un gioco di battaglie strategiche in tempo reale sviluppato da Yarg, giocabile gratuitamente su Kongregate.

Come si gioca a Hordes and Lords?
In Hordes and Lords, controlli squadre di unità in battaglie in tempo reale, muovendo strategicamente le tue forze e attivando abilità per sconfiggere orde nemiche su vari campi di battaglia.

Qual è l'obiettivo principale in Hordes and Lords?
L'obiettivo principale in Hordes and Lords è completare ogni livello sconfiggendo tutte le unità nemiche e progredire in incontri sempre più impegnativi.

Ci sono sistemi di progressione o potenziamento in Hordes and Lords?
Sì, Hordes and Lords ti permette di potenziare le tue unità e sbloccare nuove abilità man mano che avanzi, aiutandoti a superare battaglie più difficili.

Hordes and Lords è un gioco multigiocatore?
No, Hordes and Lords è un gioco per giocatore singolo focalizzato su battaglie tattiche in tempo reale e gestione delle unità.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Nov 9, 2012 10:14pm

UPDATE VERION 1.4.5 Fix for continue button in survival mode. You will get “Game Completion or Whatever Badge” if the game has been finished earlier. Just press “Campagain”-“Continue” in menu.

Commenti

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348joey avatar

348joey

Nov. 01, 2012

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101

Uh oh, war tag, RPG tag, strategy tag. Oh thank God! No multiplayer tag. It's not another money sucking pseudogame that limits how much you can play unless you pay.

yarg__
yarg__ Sviluppatore

We love our players and hate money-sucking mechanics too, so we will not do such ugly things.

Quetzogghandr avatar

Quetzogghandr

Nov. 05, 2012

940
25

This game already impressed me before I even hit play: each of the "Best Comments" has a pleasing Dev response, and it's clear from the go a lot of love's gone into this game. The campaign intro's pretty funny, but then the real fun starts... 5/5. I love it.

yarg__
yarg__ Sviluppatore

Than you! We are really made this game with love, hard work and a lot of time. We are closer to you then you think, we are not corporation that makes a game every day. We just like to play games too. And learn to code or paint can everyone. We just enjoyed making it, and we are very happy that you like this game.

nbrailer avatar

nbrailer

Nov. 01, 2012

2321
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Reminded me of the Total War series, this was a very enjoyable game and I was sad when it was over. A couple of suggestions: 1. A longer campaign, I was a bit frustrated that I couldn't get all of my units to the maximum level. 2. Larger deploying areas on the later maps at least. 3. A sequel or and extra campaign where you could play as the various creatures that you fight mabye? and 4. Have you considered adding different terrains with various bonuses or penalties? For example, high ground which would give archers and catapults extended range or give infantry and cavalry bonus damage if they charge down hill, possibly even muddy ground which would slow movement and give a penalty to defense? Just a few ideas, good luck, I hope to see more game like this from you.

yarg__
yarg__ Sviluppatore

Thank you for you suggestions! They are all cool and we decided to add them all in a sequel: big maps, more units, several campaigns for different forces, terrains, mages, spells, better mechanics and tonn of other cool stuff. Enjoy this game and be ready for new one! ;-)

armbarchris avatar

armbarchris

Nov. 01, 2012

2250
82

Don't lower the gold rewards. You're just delaying the inevitable and making the game more repetitive.

yarg__
yarg__ Sviluppatore

Okay guys. We removed that penalty in VERSION 1.3.3, now you will have full gold reward if replaying mission.

Hyrulian23 avatar

Hyrulian23

Feb. 03, 2014

806
29

can u make them smart enough to go around things?