Beam Ball
di zyxstand
Beam Ball
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Descrizione
Devi deviare un assalto di raggi laser e avanzare attraverso 40 livelli sempre più impegnativi in questo frenetico gioco d'azione.
Come si gioca
Usa il mouse per eliminare i raggi laser dello stesso colore.
FAQ
Cos'è Beam Ball?
Beam Ball è un gioco idle sviluppato da zyxstand in cui fai rimbalzare una palla usando fasci di luce per guadagnare punti e progredire.
Come si gioca a Beam Ball?
In Beam Ball, controlli i fasci per mantenere la palla in gioco, raccogliendo punti automaticamente ogni volta che la palla colpisce i fasci durante ogni sessione di gioco.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Beam Ball?
Beam Ball offre potenziamenti che ti permettono di aumentare i guadagni di punti, sbloccare nuove abilità e automatizzare vari aspetti del gameplay.
Beam Ball ha progressi offline?
Sì, Beam Ball offre progressi offline, quindi continui a guadagnare punti anche quando non stai giocando attivamente.
Su quali piattaforme si può giocare a Beam Ball?
Beam Ball è disponibile su browser web tramite piattaforme come Kongregate.
Aggiornamenti dello sviluppatore
Leaderboards for individual levels added! Past high scores are automatically uploaded.
Commenti
lequinow
Sep. 07, 2017
It tells a lot when the devs are actual avid flashgame players. Your game gets a lot of things right. The quick restart, mouse only controls, good music easy to mute after a while, the difficulty curve, all things that may seem obvious but too many ignore.
kingphilip10
Mar. 30, 2018
This game reminds me of another game called Snakes On A Cartesian Plane which also starts with the simple game mode of snake,but like this game also twists it and adds new ideas and challenges with every new variation of the normal game mode.
Fuzzyfsh
Aug. 14, 2017
need a score count during play so we know when we got the star
Score counter added :)
malkierian
Aug. 13, 2017
I really like the idea of this game. Simple, yet engaging, kind of like Beat Hazard.
LeSooper
Aug. 18, 2017
A really hard game that remains fair to the user, and that's something most "rage games" lack. Also a really cool concept execution.