Royal Offense

Royal Offense

by Badim
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Royal Offense

評価:
3.5
リリース日: October 17, 2013
最終更新: November 07, 2013
開発者: Badim

Royal Offense のタグ

説明

暗黒の時代が到来!モンスターが王国を占領中。兵士を雇い、ヒーローを呼び出してアップグレードし、15のミッションで領土を取り戻そう。- 10人のヒーロー、21のアップグレード。- 15ミッション、12種類の敵。- 21の実績、3つの難易度モード。気に入ったら、モバイル版も開発しています:itunes - http://itunes.apple.com/app/id659970011 google play - http://play.google.com/store/apps/details?id=com.elitegamesltd.royaloffense

遊び方

ゲーム内:マウスでスクロール&ユニット操作。

FAQ

Royal Offenseとは?
Royal Offenseは、Badimが開発したストラテジー&マネジメントゲームで、プレイヤーはユニットを雇い指揮してモンスターに占拠された土地を奪還します。

Royal Offenseの遊び方は?
騎士やアーチャーなどさまざまなヒーロー・ユニットを雇い、敵を倒すよう指示し、資源を管理して王国を守ります。

Royal Offenseの進行システムは?
レベルクリア型の進行、ゴールド収集による強力なユニット雇用、ヒーローや建物のアップグレードが可能です。

Royal Offenseの主なゲームメカニクスは?
リアルタイムストラテジーと間接操作が特徴で、直接操作せずに命令や報酬でユニットの行動をコントロールします。

Royal Offenseにマルチプレイやオンライン機能はありますか?
Royal Offenseはシングルプレイヤーのストラテジーゲームで、マルチプレイやオンラインモードはありません。

コメント

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x24a2000 avatar

x24a2000

Oct. 17, 2013

878
21

The balance is a little off. If you focus on just archers the game is extremely easy. Also the boost you get from managing your own economy by click dragging your workers around is crazy.

vincentp avatar

vincentp

Oct. 18, 2013

185
4

Problem: All of my attempts to mix and match units into a well designed, cohesive special forces unit were thwarted when I realized 20 archers can simply derp their way to victory on just about any map.

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

Oct. 17, 2013

357
11

"C'mon, taxman. Weren't you just here to collect 1.2 seconds ago? How would you have even made it to the treasury yet?"

Baris587 avatar

Baris587

Oct. 17, 2013

734
31

Tip: You can pull your units everywhere by using your mouse

horacethemule avatar

horacethemule

Oct. 20, 2013

17
0

Decent idea, and the game was kind of fun.. but it feels really broken. Ranged units just dominate no matter what, really... especially when you unlock the elf. I was able to complete every level on hard without doing anything but buying 2 rangers then 1 elf, and repeat. They destroy anything. Even upgraded, the melee units feel like a very useless meat shield.

If you focus on ranged, the game can be beaten completely effortlessly within half an hour.

There's also no ending or indication that you've even completed the game besides getting an achievement that says you beat all the levels.

This is a good base, but I feel it needs expanded upon, and the balance needs some serious work. I should need a strategy to win, not just mass ranged units.

I gave it 3/5, I enjoyed it, but it needs some work